分布式锁实践之一:基于 Redis 的实现

什么是分布式锁?

我们日常工作中(以及面试中)经常说到的并发问题,一般都是指进程内的并发问题,JDK 的并发包也是用以解决 JVM 进程内多线程并发问题的工具。但是,进程之间、以及跨服务器进程之间的并发问题,要如何应对?这时,就需要借助分布式锁来协调多进程 / 服务之间的交互。

分布式锁听起来很高冷、很高大上,但它本质上也是锁,因此,它也具有锁的基本特征:

  1. 原子性
  2. 互斥性

除此之外,分布式的锁有什么不一样呢?简单来说就是:

  1. 独立性
  2. 因为分布式锁需要协调其他进程 / 服务的交互,所以它本身应该是一个独立的、职责单一的进程 / 服务。
  3. 可用性
  4. 因为分布式锁是协调多进程 / 服务交互的基础组件,所以它的可用性直接影响了一组进程 / 服务的可用性,同时也要避免:性能、饥饿、死锁这些潜在问题。

进程锁和分布式锁的区别:

图示 -- 进程级别的锁:

分布式锁实践之一:基于 Redis 的实现

图示 -- 分布式锁:

分布式锁实践之一:基于 Redis 的实现

分布式锁的业界最佳实践应该非大名鼎鼎的 ZooKeeper 莫属了。但杀鸡焉用牛刀?在直接使用 ZooKeeper 实现分布式锁方式之前,我们先通过 Redis 来演练一下分布式锁算法,毕竟 Redis 相对来说简单、轻量很多,我们可以通过这个实践来详细探讨分布式锁的特性。这之后再对比地去看 ZooKeeper 的实现方式,相信会更加容易地理解。

怎么实现分布式锁?

由于 Redis 是高性能的分布式 KV 存储器,它本身就具备了分布式特性,所以我们只需要专注于实现锁的基本特征就好了。

首先来看看如何设计锁记录的数据模型:

keyvaluelock namelock owner

举个例子,“注册表的分布式写锁”:

lock namelock ownerregistry_write10.10.10.110:25349

注意,为保证锁的互斥性,lock owner 标识必需保证全局唯一,不会如例子中显示的那样简单。

原子性

因为 Redis 提供的方法可以认为是并发安全的,所以只要保证加、解锁操作是原子操作就可以了。也就是说,只使用一个Redis方法来完成加、解锁操作的话,那就能够保证原子性。

  • 加锁操作: set(lockName, lockOwner, ...)
  • set 是原子的,所以调用一次 set 也是原子的。
  • 解锁操作:eval(deleteScript, ...)
这里你也许会疑惑,为什么不直接使用 del(key) 来实现解锁?因为解锁的时候,需要先判断你是不是加锁的进程,不是加锁者是无权解锁的。如果任何进程都能够解锁,那锁还有什么意义?因为“先判断是不是加锁者、然后再解锁”是两步的复合操作,而 Redis 并没有提供一个可以实现这个复合操作的直接方法,我们只能通过在delete script 里面进行复合操作来绕过这个问题:因为执行一条脚本的 eval 方法是原子的,所以这个解锁操作的也是原子的。

互斥性

互斥性是说,一旦有一个进程加锁成功能,那么在该进程解锁之前,其他的进程都不能加锁。

在实现互斥性的同时,注意不能打破锁的原子性。

  • 加锁操作:set(lockName, lockOwner, "NX", ...)
  • 第 3 个参数 NX 的含义:只有当 lockName(key) 不存在时才会设置该键值。
  • 解锁操作:
eval(
 "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then " +
 "return redis.call('del', KEYS[1]) else return 0 end",
 List(lockName),
 List(lockOwner)
)

当解锁者等于锁的持有者时,才会删除该键值。

超时

解锁权唯一属于锁的持有者,如果持有者进程异常退出,就永远无法解锁了。针对这种情况,我们可以在加锁时设置一个过期时间,超过这个时间没有解锁,锁会自动失效,这样其他进程就能进行加锁了。

  • 加锁操作:set(lockName, lockOwner, "NX", "PX", expireTime)
  • "PX" :过期时间单位:"EX" -- 秒,"PX" -- 毫秒
  • expireTime : 过期时间

代码片段 1 :加锁、解锁

// 由Scala编写
case class RedisLock(client: JedisClient,
 lockName: String,
 locker: String) {
 private val LOCK_SUCCESS = "OK"
 private val SET_IF_NOT_EXISTS = "NX"
 private val EXPIRE_TIME_UNIT = "PX"
 private val RELEASE_SUCCESS = 1L
 def tryLock(expire: Duration): Boolean = {
 val res = client.con.set(
 lockName, // key
 locker, // value
 SET_IF_NOT_EXISTS, // nxxx
 EXPIRE_TIME_UNIT, // expire time unit
 expire.toMillis // expire time
 )
 val isLock = LOCK_SUCCESS.equals(res)
 println(s"${locker} : ${if (isLock) "lock ok" else "lock fail"}")
 isLock
 }
 def unlock: Boolean = {
 val cmd = 
 "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then " +
 "return redis.call('del', KEYS[1]) else return 0 end"
 val res = client.con.eval(
 cmd,
 List(lockName), // keys
 List(locker) // args
 )
 val isUnlock = RELEASE_SUCCESS.equals(res)
 println(s"${locker} : ${if (isUnlock) "unlock ok" else "unlock fail"}")
 isUnlock
 }
}

测试加锁:

object TryLockDemo extends App {
 val client = JedisContext.client
 val lock1 = RedisLock(client, "LOCK", "LOCKER_1")
 // Try lock
 lock1.tryLock(1000.millis)
 Thread.sleep(2000.millis.toMillis)
 // Try lock after expired
 lock1.tryLock(1000.millis)
 // Unlock
 lock1.unlock
}

测试结果:

LOCKER_1 : lock ok # 加锁成功,1秒后锁失效
LOCKER_1 : lock ok # 2秒之后,锁已过期释放,所以成功加锁
LOCKER_1 : unlock ok # 解锁成功

阻塞加锁

到目前为止,我们实现了简单的加解锁功能:

  • 通过 tryLock() 方法尝试加锁,会立即返回加锁的结果
  • 锁拥有者通过 unlock() 方法解锁

但在实际的加锁场景中,如果加锁失败了(锁被占用或网络错误等异常情况),我们希望锁工具有同步等待(或者说重试)的能力。面对这个需求,一般会想到两种解决方案:

  1. 简单暴力轮询
  2. Pub / Sub 订阅通知模式

因为 Redis 本身有极好的读性能,所以暴力轮询不失为一种简单高效的实现方式,接下来就让我们来尝试下实现阻塞加锁方法。

先来推演一下算法过程:

  1. 设置阻塞加锁的超时时间 timeout
  2. 如果已超时,则返回失败 false
  3. 如果未超时,则通过 tryLock() 方法尝试加锁
  4. 如果加锁成功,返回成功 true
  5. 如果加锁失败,休眠一段时间 frequency 后,重复第 2 步

代码片段 2 :阻塞加锁

def lock(expire: Duration,
 timeout: Duration,
 frequency: Duration = 500.millis): Boolean = {
 var isTimeout = false
 TimeoutUtil.delay(timeout.toMillis).map(_ => isTimeout = true)
 while (!isTimeout) {
 if (tryLock(expire)) {
 return true
 }
 Thread.sleep(frequency.toMillis)
 }
 println(s"${locker} : timeout")
 return false;
}
代码片段 -- 超时工具类:
object TimeoutUtil {
 def delay(millis: Long): Future[Unit] = {
 val promise = Promise[Unit]()
 val timer = new Timer
 timer.schedule(new TimerTask {
 override def run(): Unit = {
 promise.success()
 timer.cancel()
 }
 }, millis)
 promise.future
 }
}

测试阻塞加锁:

object LockDemo extends App {
 val client = JedisContext.client
 val lock1 = RedisLock(client, "LOCK", "LOCKER_1")
 val lock2 = RedisLock(client, "LOCK", "LOCKER_2")
 // Lock
 lock1.lock(3000.millis, 1000.millis)
 lock2.lock(3000.millis, 1000.millis)
 lock2.lock(3000.millis, 3000.millis)
 // Unlock
 lock1.unlock
 lock2.unlock
}

测试结果:

LOCKER_1 : lock ok # LOCKER_1 加锁成功,3 秒后锁失效
LOCKER_2 : lock fail # LOCKER_2 尝试加锁失败
LOCKER_2 : lock fail # LOCKER_2 重试,尝试加锁失败
LOCKER_2 : timeout # LOCKER_2 重试超时,返回失败
LOCKER_2 : lock fail # LOCKER_2 尝试加锁失败
LOCKER_2 : lock fail # LOCKER_2 重试,尝试加锁失败
LOCKER_2 : lock fail
LOCKER_2 : lock fail
LOCKER_2 : lock ok # 3 秒时间到,锁失效,LOCKER_2 加锁成功
LOCKER_1 : unlock fail # LOCKER_1 解锁失败,因为此时锁被 LOCKER_2 占有
LOCKER_2 : unlock ok # LOCKER_2 解锁成功

更进一步

这个分布式锁的实现,有一个比较明显的缺陷,就是等待锁的进程无法实时的知道锁状态的变化,从而及时的做出响应。我们不妨思考一下,通过什么方式可以实时、高效的获得锁的状态?

作为分布式锁的业界标准,ZooKeeper 以及相关的工具库提供了更加直接、高效的支持,那么 ZooKeeper 是怎样的思路?具体又是如何实现的?欲知后事如何,且听下回分解:ZooKeeper 分布式锁实践。

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