Java设计模式-单例模式 简述

单例模式是最简单但同时也是很重要的一种设计模式,优点有以下几个方面:

1.当内存占用特别大的类需要频繁地创建销毁时,单例模式可以节省内存和提高性能,例如myBatis里面的sessionFactory

2.当需要对文件做单一读写时,例如同一时间只能同时写入一个windows文本文件,则需要用单例来避免多重读写

缺点是:

1.单例模式没有接口,很难对其进行拓展。

2.不利于测试,没办法直接根据接口mock出一个对象出来测试

最后说下其实现方式主要有饿汉模式和懒汉模式。其中懒汉模式又可以细分为几种,后面再说。

饿汉模式代码:

 public Class Singleton{
    //在类加载时便实例化自身,饿汉模式
      private static Class Singletom instance = new Singleton();
      private Singleton(){};
     
      public getInstance(){
            return this.instance
      }
 }

懒汉模式且线程安全代码1

public Class Singleton{
      private static Class Singletom instance = null;
      private Singleton(){};
     
      public static Singleton getInstance(){
            if(instance==null){
            //双重检测锁定懒汉模式,如果是直接在getInsance上加锁,因为有99%的情况是线程安全的,会增加性能消耗,故才有双重检测锁定,优化锁,让锁只在1%的情况才执行
          synchronized (Singleton.class) {

if (singleton == null)
{
              singleton = new Singleton();
              }
              }
            return this.instance
        } 
}

懒汉模式且线程安全代码2

public Class Singleton{
      //静态内部类的方式,应该是因为classLoader的机制使得内部类不会在类       
      //装载时便实例化,所以可行
      private static Class SingletomLoader(){
          private static Singleton instance = new Singleton();
      }
      private Singleton(){};
     
      public static final Singleton getInstance(){
         
            return SingletomLoader.instance
      }
 } 

总结:spring容器中的bean便使用了单例模式,由spring容器控制其bean的生命周期,而如果设置成多例模式的话,则是交由J2EE容器负责其对象的生命周期。

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