java开源:使用Netty实现点对点聊天,学习一下

java开源:使用Netty实现点对点聊天,学习一下

最近学习服务器开放,实现客户端(APP)与硬件设备之间的通信,我一想到socket,经过查询资料发现socket实现起来非常麻烦,同时也发现一个比较好的框架netty,觉得很不错,就开始尝试用他来撸一个点对点聊天系统,想了解的小伙伴可以自行去学习一下netty

一、一开始是导包,我是导入这三个包

java开源:使用Netty实现点对点聊天,学习一下

二、开启服务器,话不多说直接上代码,比较代码很简单

DiscardServer.java 主函数开启服务

public class DiscardServer implements Runnable{

private int port;

private DiscardServer(int port) {

this.port = port;

}

public void run() {

EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); // (1)

EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

try {

ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); // (2)

b.group(bossGroup, workerGroup)

.channel(NioServerSocketChannel.class) // (3)

.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // (4)

@Override

public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {

ch.pipeline().addLast(new DiscardServerHandler());

}

})

.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) // (5)

.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); // (6)

// Bind and start to accept incoming connections.

Channel f = b.bind(port).sync().channel(); // (7)

// Wait until the server socket is closed.

// In this example, this does not happen, but you can do that to gracefully

// shut down your server.

f.closeFuture().sync();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

} finally {

workerGroup.shutdownGracefully();

bossGroup.shutdownGracefully();

}

}

public static void main(String[] args) throws Exception {

int port;

if (args.length > 0) {

port = Integer.parseInt(args[0]);

} else {

port = 1001;

}

new Thread( new DiscardServer(port)).start();

}

}

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DiscardServerHandler.java 负责通信和消息处理

public class DiscardServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { // (1)

@Override

public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) { // (2)

ByteBuf in = (ByteBuf) msg;

System.out.print(in.toString(io.netty.util.CharsetUtil.US_ASCII));

// 以静默方式丢弃接收的数据

// ((ByteBuf) msg).release(); // (3)

// ctx.writeAndFlush(firstMSG);

// String name=in.toString(io.netty.util.CharsetUtil.US_ASCII);

ApplicationContext.dealMessage(in.toString(io.netty.util.CharsetUtil.US_ASCII),ctx);

}

@Override

public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {

ApplicationContext.writeMessage("ni hao a",ctx);

System.out.println("this"+ctx.channel().remoteAddress().toString());

}

@Override

public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) { // (4)

// 出现异常时关闭连接。

cause.printStackTrace();

ctx.close();

}

@Override

public void channelWritabilityChanged(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {

super.channelWritabilityChanged(ctx);

}

}

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ApplicationContext.java 负责客户端存储,消息协议制度和处理,定义Map来存储用户ID和客户端

public class ApplicationContext {

private static Map<Integer, ChannelHandlerContext> onlineUsers = new HashMap<Integer, ChannelHandlerContext>();//存储用户客户端消息

private static void add(Integer uid, ChannelHandlerContext ctx) {

onlineUsers.put(uid, ctx);

}

public static void remove(Integer uid) {

onlineUsers.remove(uid);

}

private static ChannelHandlerContext getContext(Integer uid) {

return onlineUsers.get(uid);

}

/**

* 消息处理、自定义协议

* @param message 消息

* @param ctx 客户端

*/

static void dealMessage(String message, ChannelHandlerContext ctx) {

String[] strings = message.split("#");

System.out.println(strings.length+" length");

//定义协议#号隔开数组下标0:数据类型、1:接收端用户ID、2:发送端ID、3内容

if (strings.length != 4)

return;

switch (strings[0]) {

case "0"://认证客户端

add(Integer.valueOf(strings[2]), ctx);

break;

case "2"://指定用户发送

ChannelHandlerContext ctxTwo = getContext(Integer.valueOf(strings[1]));

if (ctxTwo != null)

writeMessage(message,ctxTwo);

else

writeMessage("is get out",ctx);

break;

}

}

/**

* 发送消息

* @param message 消息

* @param ctx 客户端

*/

static void writeMessage(String message, ChannelHandlerContext ctx) {

ctx.writeAndFlush(Unpooled.buffer(message.getBytes().length).writeBytes(message.getBytes()));

}

}

接下来就大功告成了

三、调试方式

连接服务器,收到服务器返回(ni hao a)的消息, 马上返回消息绑定客户端如0#1#2#3,及表示自己客户端的id为2,其他客户端可通过id来向自己发送消息,发送消息给其他客户端如2#1#2#4,给id为1的客户端发送消息4。

上面那个只是我简单设置的一个协议,大家使用可以的话可以设置其他的协议或者数据格式json、XML等等

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作者:Andream778

来源:CSDN

原文:https://blog.csdn.net/qq_36480491/article/details/84711553

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