任务队列方案详解(一)JVM线程池

前言

我们都知道 web 服务的工作大多是接受 http 请求,并返回处理后的结果。服务器接受的每一个请求又可以看是一个任务。一般而言这些请求任务会根据请求的先后有序处理,如果请求任务的处理比较耗时,往往就需要排队了。而同时不同的任务直接可能会存在一些优先级的变化,这时候就需要引入任务队列并进行管理了。这个系列的文章主要来讲讲常见的实现任务队列的一些方案,主要会涉及到 JVM 线程池、Redis 和消息队列。

同步与异步

这个问题在之前已经提过很多次了,有些任务是需要请求后立即返回结果的,而有的则不需要。设想一下你下单购物的场景,付完钱后,系统只需要返回一个支付成功即可,后续的积分增加、优惠券发放、安排发货等等业务都不需要实时返回给用户的,这些就是异步的任务。大量的异步任务到达我们部署的服务上,由于处理效率的瓶颈,无法达到实时处理,因此与需要用队列将他们暂时保存起来,排队处理。

线程池

在 Java 中提到队列,我们除了想到基本的数据结构之外,应该还有线程池。线程池自带一套机制可以实现任务的排队和执行,可以满足单点环境下绝大多数异步化的场景。下面是典型的一个处理流程:

// 注入合适类型的线程池
@Autowired
private final ThreadPoolExecutor asyncPool;
@RequestMapping(value = "/async/someOperate", method = RequestMethod.POST)
public RestResult someOperate(HttpServletRequest request, String params,String callbackUrl {
    // 接受请求后 submit 到线程池排队处理
    asyncPool.submit(new Task(params,callbackUrl);
    return new RestResult(ResultCode.SUCCESS.getCode(), null) {{
        setMsg("successful!" + prop.getShowMsg());
    }};
}

// 异步任务处理
@Slf4j
public class Task extends Callable<RestResult> {
    private String params;
    private String callbackUrl;
    private final IAlgorithmService algorithmService = SpringUtil.getBean(IAlgorithmServiceImpl.class);
    private final ServiceUtils serviceUtils = SpringUtil.getBean(ServiceUtils.class);
    public ImageTask(String params,String callbackUrl) {
        this.params = params;
        this.callbackUrl = callbackUrl;
    }

    @Override
    public RestResult call() {
        try {
            // 业务处理
            CarDamageResult result = algorithmService.someOperate(this.params);
            // 回调
            return serviceUtils.callback(this.callbackUrl, this.caseNum, ResultCode.SUCCESS.getCode(), result, this.isAsync);
        } catch (ServiceException e) {
            return serviceUtils.callback(this.callbackUrl, this.caseNum, e.getCode(), null, this.isAsync);
        }
    }
}

对于线程池这里就不具体展开讲了,仅仅简单理了下具体的流程:

  1. 收到请求后,参数校验后传入线程池排队。
  2. 返回结果:“请求成功,正在处理”。
  3. 任务排到后由相应的线程处理,处理完后进行接口回调。

上面的例子描述了一个生产速度远远大于消费速度的模型,普通面向数据库开发的企业级应用,由于数据库的连接池开发的连接数较大,一般不需要这样通过线程池来处理,而一些 GPU 密集型的应用场景,由于显存的瓶颈导致消费速度慢时,就需要队列来作出调整了。

带优先级的线程池

更复杂的,例如考虑到任务的优先级,还需要对线程池进行重写,通过 PriorityBlockingQueue 来替换默认的阻塞队列。直接上代码。

import lombok.Data;

import java.util.concurrent.Callable;

/**
 * @author Fururur
 * @create 2020-01-14-10:37
 */
@Data
public abstract class PriorityCallable<T> implements Callable<T> {
    private int priority;
}
import lombok.Getter;
import lombok.Setter;

import java.util.concurrent.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;

/**
 * 优先级线程池的实现
 *
 * @author Fururur
 * @create 2019-07-23-10:19
 */
public class PriorityThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor {

    private ThreadLocal<Integer> local = ThreadLocal.withInitial(() -> 0);

    public PriorityThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit) {
        super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, getWorkQueue());
    }

    public PriorityThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,
                                      long keepAliveTime, TimeUnit unit, ThreadFactory threadFactory) {
        super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, getWorkQueue(), threadFactory);
    }

    public PriorityThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,
                                      long keepAliveTime, TimeUnit unit, RejectedExecutionHandler handler) {
        super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, getWorkQueue(), handler);
    }

    public PriorityThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,
                                      long keepAliveTime, TimeUnit unit, ThreadFactory threadFactory,
                                      RejectedExecutionHandler handler) {
        super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, getWorkQueue(), threadFactory, handler);
    }

    private static PriorityBlockingQueue getWorkQueue() {
        return new PriorityBlockingQueue();
    }

    @Override
    public void execute(Runnable command) {
        int priority = local.get();
        try {
            this.execute(command, priority);
        } finally {
            local.set(0);
        }
    }

    public void execute(Runnable command, int priority) {
        super.execute(new PriorityRunnable(command, priority));
    }

    public <T> Future<T> submit(PriorityCallable<T> task) {
        local.set(task.getPriority());
        return super.submit(task);
    }

    public <T> Future<T> submit(Runnable task, T result, int priority) {
        local.set(priority);
        return super.submit(task, result);
    }

    public Future<?> submit(Runnable task, int priority) {
        local.set(priority);
        return super.submit(task);
    }

    @Getter
    @Setter
    protected static class PriorityRunnable implements Runnable, Comparable<PriorityRunnable> {
        private final static AtomicLong seq = new AtomicLong();
        private final long seqNum;
        private Runnable run;

        private int priority;

        PriorityRunnable(Runnable run, int priority) {
            seqNum = seq.getAndIncrement();
            this.run = run;
            this.priority = priority;
        }

        @Override
        public void run() {
            this.run.run();
        }

        @Override
        public int compareTo(PriorityRunnable other) {
            int res = 0;
            if (this.priority == other.priority) {
                if (other.run != this.run) {
                    // ASC
                    res = (seqNum < other.seqNum ? -1 : 1);
                }
            } else {
                // DESC
                res = this.priority > other.priority ? -1 : 1;
            }
            return res;
        }
    }
}

要点如下:

  1. 替换线程池默认的阻塞队列为 PriorityBlockingQueue,响应的传入的线程类需要实现 Comparable<T> 才能进行比较。
  2. PriorityBlockingQueue 的数据结构决定了,优先级相同的任务无法保证 FIFO,需要自己控制顺序。
  3. 需要重写线程池的 execute() 方法。看过线程池源码的会发现,执行 submit(task) 方法后,都会转化成 RunnableFuture<T> 再进一步执行,由于传入的 task 虽然实现了 Comparable<T> 到,但是内部转换成的 RunnableFuture<T> 并未实现,因此直接 submit 会抛出 Caused by: java.lang.ClassCastException: java.util.concurrent.FutureTask cannot be cast to java.lang.Comparable 这样一个异常,所以需要重写 execute() 方法,构造一个 PriorityRunnable 作为中转。

总结

JVM 线程池是实现异步任务队列最简单最原生的一种方式,本文介绍了基本的使用流程和带有优先队列需求的用法。这种方法可有满足到一些简单的业务场景,但也存在一定的局限性:

  • JVM 线程池是单机的,横向扩展多个服务下做负载均衡时,就会存在多个线程池了他们是分开工作的,无法很好的统一和管理,不太适合分布式场景。
  • JVM 线程池是基于内存的,一旦服务挂了,会出现任务丢失的情况,可靠性低。
  • 缺少作为任务队列的 ack 机制,一旦任务失败不会重新执行,且无法很好地对线程池队列进行监控。

显然简单的 JVM 线程池是无法 handle 到负载的业务场景的,这就需要引入其他中间件了,在接下来的文章中我们会继续探讨。

参考文献

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