回忆:MixMarvel首战Devcon 大会之旅

​​10月11日,日本大阪Devcon大会落下帷幕,带着首战Devcon的经验,MixMarvel团队的成员们又回归到了日常工作中,对于他们来说,这是一次来之不易的机会,也是一次难忘的经历。近日,MixMarvel团队的成员向笔者分享了他们此次首战Devcon的过程与心得。

“在区块链行业从业者眼中,Devcon有着特殊的地位,不过,通往它的门票却一票难求。”

 

Devcon是一场汇聚了3000 名以太坊开发者、爱好者、极客的盛宴。在这里,没有人谈论币价,所有人都聚焦于技术,在这里,有着300多场演讲,还有着100多场Offdevcon会后活动。在区块链行业从业者眼中,Devcon有着特殊的地位,不过,通往它的门票却一票难求。这一次,MixMarvel非常荣幸地获得Devcon lightning talks 的邀请,在会上首发了Layer-2技术Rocket Protocol。虽然,MixMarvel主打的是区块链应用,但他们也在区块链基础设施上付出了相当多努力,成功抓住痛点,推出火箭协议,为自己也为第三方研发的应用服务。

回忆:MixMarvel首战Devcon 大会之旅

(图片来源: https://www.arcblock.io/zh/post/2019/10/11/ethereum-devcon-5-recap

“这次首战Devcon,MixMarvel是带着针对性解决方案有备而来的。”

 

星球日报曾在《看这篇等于去了Devcon5:ETH2.0的生机与混乱》一文中写道,“每年的 Devcon 都有自己的“使命”,Devcon5 的气氛虽不如 Devcon2 时 TheDAO hack 硬分叉事件时的那般紧张,大家心中也都带着对以太坊命运的一致疑问:ETH 2.0 的进展和 ETH 1.0 的命运,究竟何去何从?2018 年的加密货币世界是属于以太坊的,而 2019 年则是市值占比不断飙高的比特币一家独大, 2020+ 年,POS 后的 ETH2.0 是否会改变主流对以太坊的认知呢?”

 

然而,这一系列问题,似乎没有在Vitalik 的Keynote address中被直接解答,相比于以太坊1.0,2.0究竟提升了多少性能,其实连开发者也不清楚。不过,“这次首战Devcon,MixMarvel是带着针对性解决方案有备而来的。”正如MixMarvel常说的,“我们并不是一定要造火箭,只是现有的解决方案都无法解决区块链游戏开发的问题,等新的又拖不起,我们只好自己造火箭,研发了现在的Rocket Protocol(火箭协议)。”

 

Rocket Protocol是垂直于区块链游戏的行业解决方案,保证了高度去中心化的属性,同时,还降低了开发者的开发门槛和用户的游戏体验门槛。最重要的是,Rocket Protocol已经成功应用于HyperDragons 云斗龙、HyperSnakes 贪吃蛇和Ground Hunter 绝地猎杀等多个游戏中。

回忆:MixMarvel首战Devcon 大会之旅

“用高度精炼的语言让听众在短短5分钟内明白Rocket Protocol的精髓”

 

MixMarvel 关于Rocket Protocol的演讲被安排在了10月8日,也就是大会开幕当天,属于Scaling这个大话题,这个板块主要探讨的是基于以太坊的扩展方案,也就是如何满足在公链性能不足的情况下,基于扩展方案达成应用的需求。通过Devcon现场的活动APP推送,不少用户为了了解更多Rocket Protocol方案的信息而提早报名前来。Lightning talk的时间限定为5分钟,对于MixMarvel 的Devcon主讲人来说,这也是个不小的挑战。如何用高度精炼的语言让听众在短短5分钟内明白Rocket Protocol的精髓呢?为此,演讲者也是费尽心思。

 

Rocket Protocol的演讲主要分为几个部分:

 

1)现有的解决方案无法满足区块链游戏开发需求,具体分析了公链、状态通道state channel和plasma 的问题。

 

2)Rocket Protocol的BLS+VRF共识机制,保证充分了去中心化属性;Rocket Protocol中有两种角色——提案节点和验证节点,其中,提案节点与验证节点均由真随机数选择,这也是重要技术突破之一。

 

3)Rocket Protocol降低了开发者门槛,无论在任何公链上开发,开发者都可以直接运用自己熟悉的开发语言,例如java、c++等等,免去了开发者的学习成本。例如开发者要在以太坊上开发,并不需要使用以太坊要求的solidity 语言去开发智能合约。除此之外,Rocket Protocol上的应用不局限于任何一条公链,提出了一个Write Once and Run on Every Chain 的概念。

 

4)NFT协议:区块链游戏的特性之一即为游戏资产均为非同质化数字资产(NFT),Rocket Protocol协议不仅支持NFT的发布、交易,还支持NFT在不同DApp之间复用,解决了开发者发布游戏NFT的需求。

 

5)Rocket Protocol现有8个对接案例,包括业内熟知的HyperDragons,HyperSnakes,Ground Hunter,还有与Klaytn合作的Marvel Clans,与本体合作的CryptoThrone,与MixMarvel平台合作的HyperSpeed 等。

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(Rocket Protocol 总体结构)

 

Rocket Protocol是一项落地并且已经被验证和使用的技术,有效的解决了区块链行业开发者和用户进入的门槛问题。此外,在通证经济设计上,Rocket Protocol也有很多创新。Devcon大会只是Rocket Protocol征途的开始,MixMarvel将持续更新信息,力争将其打造成为区块链游戏行业的必要基础设施。

 

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MixMarvel 官网:https://www.mixmarvel.com

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