JS实现运动缓冲效果的封装函数示例
本文实例讲述了JS实现运动缓冲效果的封装函数。分享给大家供大家参考,具体如下:
之前经常写运动函数,要写好多好多,后来想办法封装起来。(运动缓冲)。
/*
物体多属性同时运动的函数
obj:运动的物体
oTarget:对象,属性名为运动的样式名,属性值为样式运动的终点值
ratio:速度的系数
*/
function bufferMove(obj, oTarget, fn,ratio = 8) {
clearInterval(obj.iTimer);
obj.iTimer = setInterval(function () {
// 此处设定开关bBtn,假设所有的属性均已运动完毕true
var bBtn = true;
for(var sAttr in oTarget){
// 获取当前值,此处兼容透明度的变化
if(sAttr === 'opacity') {
var iCur = parseFloat(getStyle(obj, sAttr) * 100);
} else {
var iCur = parseInt(getStyle(obj, sAttr));
}
// 计算速度,此处可判定方向,如向左或向右,先透明后出现或先出现后透明等
var iSpeed = (oTarget[sAttr] - iCur) / ratio;
iSpeed = iSpeed > 0 ? Math.ceil(iSpeed) : Math.floor(iSpeed);
// 计算下一次的值
var iNext = iCur + iSpeed;
// 赋值给对应样式
if(sAttr ==='opacity') {
obj.style.opacity = iNext / 100;
obj.style.filter = 'alpha(opacity=' + iNext +')';
} else {
obj.style[sAttr] = iNext + 'px';
}
// 清除定时器,当前的位置和终点值是否相等,相等则说明结束
if(iNext !== oTarget[sAttr]) {
bBtn = false;
}
}
// 如果bBtn的值为true,则说明所有的属性均已运动完毕,回调函数fn()
if(bBtn) {
clearInterval(obj.iTimer);
if(fn){
fn();
}
}
}, 50);
}以上封装函数也可以用于单个属性,多样式运动,比如:
bufferMove(obj,{"left":200,"width":400,"opacity":80},fn,8);就这样。
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript运动效果与技巧汇总》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
相关推荐
80216130 2020-04-26
83510998 2020-03-26
YUAN 2020-03-06
wanff0 2019-12-30
闪饕 2015-01-20
asnowstar 2019-07-12
yaosir 2019-06-27
Mrlinjw 2014-04-17
scdn 2014-07-10
学习交流可以加0 2016-11-06
过时不侯的温暖 2016-11-02
shottgogoo 2016-09-26
过时不侯的温暖 2016-02-12
badroot 2015-11-26
liwinner 2015-06-27
89701697 2015-05-21
tft0 2018-12-25
云科技时代 2018-12-12
AsiaLee 2018-04-11