抢红包算法
最近关注了CSDN的程序员小灰,前两天发了个红包算法看着还蛮有意思的,自己使用C实现一下!(PS:后来才发现早已烂大街了……o(╥﹏╥)o)
规则:
1. 所有人抢到金额之和等于红包金额,不能超过,也不能少于
2. 每个人至少抢到一分钱
3. 要保证所有人抢到金额的几率相等
先做好准备:


#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define random(x) (rand()%x)
struct Node
{
float Money;
struct Node *Next;
};
typedef struct Node *List;
List CreateList();
void Add(float current, List *last);
int Find(int money, List L);
void Sort(List L);
void PrintList(List L);
void Algorithm1(float money, int num, List L);
void Algorithm2(float money, int num, List L);
void Algorithm3(float money, int num, List L);
int main()
{
List L= CreateList();
//Algorithm1(100,10,L);
//Algorithm2(100, 10, L);
//PrintList(L);
Algorithm3(, , L);
}
List CreateList() {
List L;
L = (List)malloc(sizeof(List));
L->Next = NULL;
return L;
}
void Add(float current,List *last) {
List L = (List)malloc(sizeof(List));
L->Money = current;
L->Next = NULL;
(*last)->Next = L;
(*last) = L;
}
int Find(int money,List L) {
List ptr = L->Next;
while (ptr)
{
if (ptr->Money == money) {
return ;
}
ptr = ptr->Next;
}
return ;
}
void Sort(List L) {
List cur = NULL, tail = NULL;
cur= L->Next;
while (cur->Next!=tail){
int flag = ;
while (cur->Next != tail){
if (cur->Money > cur->Next->Money) {
float tmp = cur->Money;
cur->Money = cur->Next->Money;
cur->Next->Money = tmp;
flag = ;
}
cur = cur->Next;
}
if (flag) break;
tail = cur; //下一次遍历的尾结点是当前结点(仔细琢磨一下里面的道道)
cur = L->Next; //遍历起始结点重置为头结点
}
}
void PrintList(List L) {
List ptr = L->Next;
int i = ;
while (ptr)
{
printf("第%d人抽中金额:%.2f\n", ++i,ptr->Money);
ptr = ptr->Next;
}
}View Code讲了三个算法
1. 第一个是乱讲的不正确的,也写一下好对比嘛
每次取0.01~剩余金额的一个随机数作为当前抽红包人的金额,当最后一个人抽取时,将剩余金额全部给他
分析一下:
假设10人,红包金额100元
第一人:随机范围(0,100),平均可以抢到50元
第二人:随机范围(0,50),平均可以抢到25元
第三人:随机范围(0,25),平均可以抢到12.5元
以此类推,每一次随机范围越来越小


void Algorithm1(float money,int num, List L) {
List last = L;
srand((int)time(0));//设置随机数种子,不设置每次随机数相同
int currentMoeny = money * 100;//将金额乘以100以获得整数
while (num>1){
int tmp = random(currentMoeny-1)+1;//保证随机数最小为1
Add(tmp/100.0,&last);
currentMoeny -= tmp;//更新当前余额
num--;
}
Add(currentMoeny / 100.0, &last);//最后一个人抽中剩余全部金额
}View Code结果如下,这第一个抢的人也太多了吧……

2. 二倍均值法
剩余红包金额M,剩余人数N,那么:每次抢到金额=随机(0,M/N*2)
保证了每次随机金额的平均值是公平的
假设10人,红包金额100元
第一人:100/10*2=20,随机范围(0,20),平均可以抢到10元
第二人:90/9*2=20,随机范围(0,20),平均可以抢到10元
第三人:80/8*2=20,随机范围(0,20),平均可以抢到10元
以此类推,每次随机范围的均值是相等的
缺点:除了最后一次,任何一次抢到的金额都不会超过人均金额的两倍,并不是任意的随机


void Algorithm2(float money, int num, List L) {
List last = L;
srand((int)time(0));//设置随机数种子,不设置每次随机数相同
int currentMoeny = money * 100;//将金额乘以100以获得整数
while (num>1) {
int mon = (currentMoeny / num) * 2;
int tmp = random(mon-1) + 1;//保证随机数最小为1
Add(tmp / 100.0, &last);
currentMoeny -= tmp;//更新当前余额
num--;
}
Add(currentMoeny / 100.0, &last);//最后一个人抽中剩余全部金额
}View Code结果一看,恩……好多了,但是我很想一个人多抢点好不好……o(* ̄︶ ̄*)o

3. 线段分割法
把红包总金额想象成一条很长的线段,而每个人抢到的金额,则是这条主线段所拆分出的若干子线段。
当N个人一起抢红包的时候,就需要确定N-1个切割点。
因此,当N个人一起抢总金额为M的红包时,我们需要做N-1次随机运算,以此确定N-1个切割点。
随机的范围区间是(1, M)。当所有切割点确定以后,子线段的长度也随之确定。这样每个人来抢红包的时候,只需要顺次领取与子线段长度等价的红包金额即可。
这就是线段切割法的思路。在这里需要注意以下两点:
(1)当随机切割点出现重复,如何处理 --- 重复了就重新切呗
(2)如何尽可能降低时间复杂度和空间复杂度 --- 这里我用链表,牺牲时间换取空间(排了个序),也可以牺牲空间节省时间(大数组)


void Algorithm3(float money, int num, List L) {
List last = L;
srand((int)time(0));//设置随机数种子,不设置每次随机数相同
Add(0,&last);//初始点
int currentMoeny = money * 100;//将金额乘以100以获得整数
while (num>1) {//产生N-1个点
int tmp = random(currentMoeny - 1) + 1;//保证随机数最小为1
if (Find(tmp, L)==0) {//该点不存在
Add(tmp, &last);
num--;
}
}
Add(currentMoeny,&last);//终结点
Sort(L);
int i = 0;
List ptr = L->Next;
while (ptr->Next) {
List tmp = ptr->Next;
int money = tmp->Money - ptr->Money;
printf("第%d人抽中金额:%.2f\n", ++i, money/100.0);
ptr = ptr->Next;
}
}View Code苦啊,为了节省空间没有大数组,需要冒个泡排个序O(n^2)就没了,ε=(´ο`*)))唉,也可以再优化一点:每次随机数出来后,按顺序插入到链表,这样就节省排序的时间
比如说这样,时间复杂度是O(n^2),之前多了一个排序所以是:O(n^2)+O(n^2):


int Insert(float money, List L) {
List ptr = L->Next;
while (ptr->Next){
if (ptr->Next->Money == money) {
return 0;
}
else if (ptr->Next->Money > money) {
List tmp = (List)malloc(sizeof(List));
tmp->Money = money;
tmp->Next = ptr->Next;
ptr->Next = tmp;
return 1;
}
ptr = ptr->Next;
}
Add(money,&ptr);//目前链表最大值加到最后
return 1;
}
void Algorithm3(float money, int num, List L) {
List last = L;
srand((int)time(0));//设置随机数种子,不设置每次随机数相同
int currentMoeny = money * 100;//将金额乘以100以获得整数
Add(0,&last);//初始点
Add(currentMoeny, &last);//终结点
while (num>1) {//产生N-1个点
int tmp = random(currentMoeny - 1) + 1;//保证随机数最小为1
//if (Find(tmp, L)==0) {//该点不存在
// Add(tmp, &last);
// num--;
//}
if (Insert(tmp, L) == 1) {
num--;
}
}
/*Sort(L);*/
int i = 0;
List ptr = L->Next;
while (ptr->Next) {
List tmp = ptr->Next;
int money = tmp->Money - ptr->Money;
printf("第%d人抽中金额:%.2f\n", ++i, money/100.0);
ptr = ptr->Next;
}
}View Code结果,恩……看着舒服多了,nice……睡觉了~

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