iOS用户体验设计

《iOS用户体验设计》
基本信息
作者: [美]Timothy Wood
译者: 毛姝雯
丛书名: 图灵交互设计丛书
出版社:人民邮电出版社
ISBN:9787115316677
上架时间:2013-5-21
出版日期:2013 年5月
开本:32开
页码:134
版次:1-1
所属分类:计算机
iOS用户体验设计
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内容简介
计算机书籍
  《ios用户体验设计》介绍了如何突破基础、打破常规,从而提供“超赞”的用户体验。通过学习本书,读者将会学到如何使用标准控件,如何创建非标准控件和具备较高影响力的用户交互,以实现真正夺人眼球的应用设计。
   如何超越众多的同质化应用?
   如何打造高效易用的入榜之作?
   《ios用户体验设计》针对开发者与设计师的软肋,由剖析苹果《ios人机界面指南》(hig)入手,以创造易用性应用体验为纲,重点探讨了几项值得关注的内容。本书行文字字珠玑,点拨发人深省,读者可深入了解苹果应用设计的各种脉象特征,从而能为制定自己的应用开发策略打下坚实的理论基础。
   如何超越hig创造成功的用户体验
   基于自身条件制定领先对手的差异化策略
   发掘ios功能,优先打造高品质移动应用
   易用性与交互式建模
   用户自定制与功能自动化的均衡
目录
《ios用户体验设计》
第1章 《ios人机界面指南》概述  1
1.1  回顾  2
1.2  局限性  4
1.3  超越hig  5
第2章 ios用户体验解析  7
2.1  隐喻 vs. 实用  8
2.2  直接操纵  11
2.3  手势  13
2.4  home键  15
2.5  ios的拓扑结构  17
2.6  简洁性和易用性  26
2.7  小结  30
第3章 用户体验的差异化及其策略  33
3.1  观念和期望的转变  34
3.2  可用性和接纳度  35
3.3  用户体验策略  37
3.3.1  策略的制定  38
3.3.2  对差异化的思考  39
3.3.3  了解用户  41
.3.3.4  评估竞争对手  42
3.3.5  引领市场  43
3.4  小结  44
第4章 杀手级应用:为移动环境而设计  47
4.1  移动设备的重要性  47
4.2  移动体验与便携体验  49
4.3  移动设备的关键用例  52
4.3.1  通信  53
4.3.2  娱乐  54
4.3.3  地理位置服务  55
4.3.4  商务  56
4.3.5  可用性  57
4.3.6  综合与移动相关性  58
4.4  移植为移动应用  59
4.5  小结  60
第5章 利用ios功能达到最佳用户体验  63
5.1  关键技术  64
5.1.1  uikit  65
5.1.2  核心图形  66
5.1.3  核心动画  66
5.1.4  opengl es  67
5.2  自定义界面  68
5.3  通用应用的注意事项  69
5.4  原生应用与web应用  70
5.5  小结  71
第6章 交互建模和创新概念的创建  73
6.1  什么才是“令人惊叹”?  73
6.2  交互建模:流程概述  76
6.2.1  需求分析  76
6.2.2  用例和场景开发  76
6.2.3  应用程序工作流  77
6.2.4  交互建模  77
6.3  建模流程细解  78
6.3.1  对工作流的思考  78
6.3.2  构建交互模式  78
6.3.3  其他的问题解决技术  84
6.3.4  创建“签名交互”  92
6.3.5  文档化  94
6.4  案例学习  96
6.4.1  x公司  96
6.4.2  x公司的需求  97
6.4.3  应用的细节  100
6.5  小结  107
第7章 控件映射与触屏人体工程学  111
7.1  对肢体活动的理解  111
7.1.1  iphone  112
7.1.2  ipad  116
7.2  基本布局  119
7.3  反馈和反应  122
7.4  对隐藏控件的提示  124
7.5  小结  125
第8章 易用性及功能自动化  127
8.1  为什么要自动化?  127
8.2  自动化的适用情况  130
8.3  怎样处理功能的自动化  132
8.4  小结  133
索引  134
图书信息来源:互动出版网

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