C++异常传递三种不同方式介绍
C++编程语言中同样存在异常的相关操作。我们可以使用throw来解决异常处理。那么今天我们将会针对这一方面的知识重点介绍一下C++异常传递的相关方法,希望能够给大家带来一些帮助。
C++异常传递之1.传值(by value)
传值的过程中会产生临时对象的拷贝,不能解决多态的问题,如下:myexception继承exception,但是但确无法被正确的调用myexception的方法,造成对异常对象的切割。
class myexception:public exception{
public:
virtual const char* what() throw();
};
const char* myexception::what(){
return "myException";
}
class A{
public:
A(){}
void f() throw(){
throw myexception();
}
};
int main(){
A a;
try{
a.f();
}catch(exception exc){
cout<<exc.what();
}
} 运行结果:UnKnown exceptions
程序执行是会调用exception的what方法,而不是myexception的what方法。
C++异常传递之2.传指针(by pointer)
指针可以实现多态,但往往会将临时对象的地址作为指针传出去,出现悬挂指针错误。如果在堆上分配内存空间,又往往不知道何时删除对象,出现to be or not to be的错误。
结果显示:myException
class myexception:public exception{
public:
virtual const char * what() const;
};
const char* myexception::what() const{
return "myException";
}
class A{
public:
A(){}
void f() throw(){
throw new myexception();
}
};
int main(){
A a;
try{
a.f();
}catch(exception* pexc){
cout<<pexc->what();
delete pexc;
}
} C++异常传递之3.传引用(by reference)
传引用是最好的方法,可以克服前面的两个问题。
程序结果显示:myException