数据库在C++程序中使用方法

在本教程中,我假设大家都知道如何使用C++的类进行工作,因为我所有的数据结构,要立足于他们。我遇到过关于数据结构的教程,但是很难找到一个使用OOP来编写的。因此,这其中将主要集中于用一个类来编写数据结构。

在编写代码时,堆栈是最常用的数据结构。它的概念简单,编写也比较简单。有这么一个情况,桌子上有堆成一堆的5本书,你想增加一本。应该怎么做?只要把书放在顶端就可以了。如果你想从这堆书中取出第3本呢?你只要一本接着一本把书移到顶端,直到第3本书处在顶端。然后取走第3本书,并使其他处在顶端。

你已经注意到我使用顶端这个词语。没错,顶端(栈顶)对于堆栈至关重要的。堆栈只允许从顶端加入数据,出栈/退栈也是从栈顶。就是这么简单。那什么情况使用堆栈?堆栈被用在每一个进程中。每一个进程都一个堆栈,数据和地址从堆栈中被取出来/添加进来。栈顶规则在这里也符合。ESP Register 添加一个指针,指向栈顶。无论如何,解释进程中的堆栈怎么工作,已超出本教程范围,让我们开始写数据结构。在开始之前,请大家记住一些堆栈术语。向堆栈插入新元素成为入栈,从堆栈中删除元素成为出栈。

以下是引用片段:

 #include   



using namespace std;   




#define MAX 10 // MAXIMUM STACK CONTENT   




class stack   



{   



private:   




int arr[MAX]; // Contains all the Data   




int top; //Contains location of Topmost Data pushed onto Stack   




public:   




stack() //Constructor   



{   



top=-1; //Sets the Top Location to -1 indicating an empty stack   



}   



void push(int a) // Push ie. Add Value Function   



{   



top++; // increment to by 1   




if(top   



{   



arr[top]=a; //If Stack is Vacant store Value in Array   



}   



else   



{   



cout<<"STACK FULL!!"<   



top--;   


}   


}   



int pop() // Delete Item. Returns the deleted item   



{   



if(top==-1)   



{   



cout<<"STACK IS EMPTY!!!"<   




return NULL;   



}   



else   



{   



int data=arr[top]; //Set Topmost Value in data   




arr[top]=NULL; //Set Original Location to NULL   




top--; // Decrement top by 1   




return data; // Return deleted item   



}   


}   


};   



int main()   



{   


stack a;   


a.push(3);   



cout<<"3 is Pushed\n";   



a.push(10);   



cout<<"10 is Pushed\n";   



a.push(1);   



cout<<"1 is Pushed\n\n";   



cout<   


cout<   


cout<   



return 0;   



} 

输出为:

3 is Pushed

10 is Pushed

1 is Pushed

1 is Popped

10 is Popped

3 is Popped

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