学习ios开发1:frame

Frame:描述当前视图在父视图中的位置和大小

bounds:描述当前视图在其自身坐标系中的位置和大小

Center:描述当前视图的中心点在其父视图中的位置。

IOS采用CGPoint来表示点在坐标系中的位置。

创建一个点: CGPoint point = CGPointMake(50,60);

IOS采用CGSize来表示视图的宽度和高度。

创建一个CGSize CGSize size = CGSizeMake(10,20); //(width,height)

CGRect 则使用CGPoint 和CGSize来表示 矩形的位置和大小。 origin 起点矩形的左上角的坐标 用CGPoint

来表示,Rect的width 和 height 则采用CGSize来表示。

CGRect 、CGPoint、CGSize 这3个都是结构体。都是在CGGeometry.h 里面定义。

/* Points. */

struct CGPoint {

  CGFloat x;

  CGFloat y;

};

typedef struct CGPoint CGPoint;

/* Sizes. */

struct CGSize {

  CGFloat width;

  CGFloat height;

};

typedef struct CGSize CGSize;

struct CGRect {

  CGPoint origin;

  CGSize size;

};

typedef struct CGRect CGRect;//为新的结构体:struct CGRect 起了一个名字叫CGRect

# define CGFLOAT_TYPE double  //宏 遇到CGFLOAT_TYPE 用double 来替换

typedef CGFLOAT_TYPE CGFloat; //给CGFLOAT_TYPE 起了一个别名CGFloat

CGFloat就是double类型。

一般来说bounds属性少用。通常用Frame来设置视图的大小和位置。使用Center来移动视图的位置。也可用Frame来改变位置。 对视图的旋转、缩放 也是对center来进行操作。

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