seajs源码解析
Seajs是一款模块化开发框架,遵循CMD规范。虽然到现在为止很多模块打包工具比它更加的完善,但还是有必要拜读一下的,毕竟为前端模块化的发展做了很大的贡献,分析一下涨涨姿势。
文章主要从以下几个方面来分析。有不对的地方,欢迎大家指出。
1、什么是CMD规范
CMD(Common Module Definition)是seajs在推广中规范出来的。详情请看 CMD模块定义规范
2、模块化开发的好处
- 2.1、提高代码可维护性
- 2.2、按需加载
- 2.3、避免变量污染
- 2.4、为前端工程化发展打下基础
3、seajs是如何加载模块,如何设计api的
先在浏览器控制台中打印下seajs这个全局变量,可以看到它挂载的一些对象和方法。让我们先对它有个整体的感受
seajs 从use函数开始,到加载module的过程大致如下:
模块加载完后浏览器会立马执行define函数,这个函数比较有意思,先看源代码
// Resolve id to uri
Module.resolve = function(id, refUri) {
  // Emit `resolve` event for plugins such as text plugin
  var emitData = { id: id, refUri: refUri }
  emit("resolve", emitData)
  return emitData.uri || seajs.resolve(emitData.id, refUri)
}
// Define a module
Module.define = function (id, deps, factory) {
  var argsLen = arguments.length
  // define(factory)
  if (argsLen === 1) {
    factory = id
    id = undefined
  }
  else if (argsLen === 2) {
    factory = deps
    // define(deps, factory)
    if (isArray(id)) {
      deps = id
      id = undefined
    }
    // define(id, factory)
    else {
      deps = undefined
    }
  }
  // Parse dependencies according to the module factory code
  if (!isArray(deps) && isFunction(factory)) {
    deps = parseDependencies(factory.toString())
  }
  var meta = {
    id: id,
    uri: Module.resolve(id),
    deps: deps,
    factory: factory
  }
  // Try to derive uri in IE6-9 for anonymous modules
  if (!meta.uri && doc.attachEvent) {
    var script = getCurrentScript()
    if (script) {
      meta.uri = script.src
    }
    // NOTE: If the id-deriving methods above is failed, then falls back
    // to use onload event to get the uri
  }
  // Emit `define` event, used in nocache plugin, seajs node version etc
  emit("define", meta)
  meta.uri ? Module.save(meta.uri, meta) :
      // Save information for "saving" work in the script onload event
      anonymousMeta = meta
}有意思的是如果factory是个函数,同时deps不是一个数组,那么会将factory序列化,然后通过正则匹配从其中解析出依赖
var REQUIRE_RE = /"(?:\\"|[^"])*"|'(?:\\'|[^'])*'|\/\*[\S\s]*?\*\/|\/(?:\\\/|[^\/\r\n])+\/(?=[^\/])|\/\/.*|\.\s*require|(?:^|[^$])\brequire\s*\(\s*(["'])(.+?)\1\s*\)/g
var SLASH_RE = /\\\\/g
function parseDependencies(code) {
  var ret = []
  code.replace(SLASH_RE, "")
      .replace(REQUIRE_RE, function(m, m1, m2) {
        if (m2) {
          ret.push(m2)
        }
      })
  return ret
}解析依赖后会扔到模块缓存系统中。之前模块加载的时候就可以看到,主模块加载完之后会执行factory函数。在执行factory函数的时候,会执行require加载的依赖。而require函数会判断模块状态是否已经执行过了,如果不是那么就加载依赖,加载完后执行依赖。最后将执行的结果暴露给exports对象。
到此,seajs的整个加载执行过程已经分析完毕。相比requirejs,seajs代码不是很多,但是能够感受到代码组织起来的精妙之处。
4、seajs是如何解决模块互相依赖问题
seajs解决模块的互相依赖是通过缓存系统和模块的状态来实现的。
5、seajs如何解决浏览器兼容性问题
- 5.1、onload 事件在 webkit<535.23和firfox<9.0中不支持
// `onload` event is not supported in WebKit < 535.23 and Firefox < 9.0
// ref:
//  - https://bugs.webkit.org/show_activity.cgi?id=38995
//  - https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=185236
//  - https://developer.mozilla.org/en/HTML/Element/link#Stylesheet_load_events
var isOldWebKit = +navigator.userAgent
    .replace(/.*(?:AppleWebKit|AndroidWebKit)\/(\d+).*/, "$1") < 536解决的办法是通过一个定时器,去监听link节点是否已经加载,并且解析完。
- 5.2、脚本onload事件在脚本执行的时候不会立马触发
function getCurrentScript() {
  if (currentlyAddingScript) {
    return currentlyAddingScript
  }
  // For IE6-9 browsers, the script onload event may not fire right
  // after the script is evaluated. Kris Zyp found that it
  // could query the script nodes and the one that is in "interactive"
  // mode indicates the current script
  // ref: http://goo.gl/JHfFW
  if (interactiveScript && interactiveScript.readyState === "interactive") {
    return interactiveScript
  }
  var scripts = head.getElementsByTagName("script")
  for (var i = scripts.length - 1; i >= 0; i--) {
    var script = scripts[i]
    if (script.readyState === "interactive") {
      interactiveScript = script
      return interactiveScript
    }
  }
}解决办法是通过脚本的readyState===‘interactive’来判断
6、总结
以上就是对seajs的一个大致的分析,如有错误,欢迎指出。
