C#泛型支持简单描述

C#语言有很多值得学习的地方,这里我们主要介绍C#泛型支持,包括介绍C#泛型通过算法和数据结构支持独立编码等方面。

"一次编码,多次使用",这就是引入泛型的根源。在以前的C++中称为模板,C#泛型通过算法和数据结构支持独立编码。例如,泛型列表意味着,你不必再重写一个强类型集合。在本文中,作者将向你展示定义和使用泛型是多么容易的事情-请注意,长期以来泛型一直被认为是最高级和最困难的术语。

泛型现在在任何一种语言中都被认为是一个高级的强有力的术语。当我在C++中第一次接触模板时,我对之有些疑惑。之后,我读了Bjarne Stroustrop的《The Design and Evolution of C++》,才发现模板的使用就象C中的宏和用之来取代的简单串替换模板一样容易。其实,模板和泛型是相同的东西-尽管它们的实现稍微不同。

C#泛型支持在使用点处才定义算法及其数据类型。在C#的一些早期版本中,我们可以证明没有泛型也可以工作,因为每种类型都是派生于一个公共基类型-object。这意味着程序员可以基于object类型定义一个栈类并且把一切东西放到该栈上(因为一切都派生于object)。然而,一个object栈意味着,Customer对象,Integer对象以及假想的对象都能被放置到同一个栈的实例上。结果是,开发者要子类化数据类型来把数据类型绑定到他们要与之交互的东西上去。例如,在编写定制的商业对象时,我们就建议定义派生于 System.Collections.CollectionBase的强类型集合。原因很简单:基于object定义一切被认为是弱类型定义。

业界的高手们在数十年前就确信强类型优于弱类型,所以.NET最终支持强类型,这看上去是很自然的事情。强类型算法当然建议类型化参数-这正是我们在泛型中所用的东西。

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