设计模式

1 基本设计原则

设计原则1

找出应用中可能需要变化之处,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。

设计原则2

针对接口编程,而不是针对实现编程。

NOTE: 针对“接口”编程真正的意思是针对“超类型(supertype)”编程。

设计原则3

多用组合,少用继承。

2 常用设计模式

策略模式

策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。