C++多态覆盖相关问题解疑
C++编程语言中的多态性是一个比较重要的概念,在实际应用中有许多比较重要的细节问题值得我们去关注。在这里就先来了解一下C++多态覆盖的一些问题,让大家从中对这方面的知识有一个更加深入的了解。
为了解决C++多态覆盖,需要尽可能的使用指针,而不是对象。C++在处理两者的时候是不一致的。在进行函数传递时,基类有可能将继承类的类型给掩盖掉,从而丧失了多态。
class Base
{
public:
virtual void print()
{
cout<<"Base "<<endl;
}
};
class SubA: public Base
{
public:
void print()
{
cout<<"SubA "<<endl;
}
};
class SubB: public Base
{
public:
void print()
{
cout<<"SubB\n";
}
};
class Super
{
private:
Base a1;//对象
Base *a2;//指针
public:
Super(Base &a,Base *b)
{
aa1 = a;
a2 = b;
}
void print1()
{
a1.print();
}
void print2()
{
a2->print();
}
};
int main()
{
Base b;
SubA sa;
SubB sb;
Super s1(b,&b);
s1.print1();
s1.print2();
Super s2(sa,&sb);
s2.print1();
s2.print2();
} 上面结果可以看出同是Base的子类,使用对象的类型被基类覆盖掉了,而使用指针则没有问题。
我认为是Super构造时,类的赋值造成的。
赋值和复制构造函数,经常会产生一些意想不到的副效应,而指针则不会。
相关推荐
lynjay 2020-06-06
jameszgw 2020-06-03
Greatemperor 2020-05-17
HongKongPython 2020-05-12
宿舍 2020-05-06
Darklovy 2020-04-29
austindev 2020-04-25
sunnyJam 2020-04-15
fly00love 2020-03-08
ladysosoli 2020-03-01
llwang0 2020-02-29
TreasureZ 2020-02-22
jacktangj 2020-02-19
明天你好 2020-02-18
katyusha 2020-02-16
wangqing 2020-02-13
vanturman 2020-02-10
Winterto0 2020-01-28