[日常摸鱼]poj1151Atlantis-扫描线
题意:给一堆长宽平行于坐标轴的长方形求并的面积
我个沙茶快写了一晚上…
大概思想就是先根据$y$坐标排个序,把$y$坐标离散化一下,放到线段树里面维护,这里的写法是让线段树的节点储存这个点对应的整段线段的信息,更新的时候如果不行就把线段拆开,以及注意一些细节(比如这里右孩子的区间是[mid,r]而不是[mid+1,r]因为下标其实应该是连续的实数)
我也讲不清楚了具体看代码…
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#define rep(i,n) for(register int i=1;i<=n;i++)
#define REP(i,a,b) for(register int i=a;i<=b;i++)
#define debug(x) printf("%s = %d\n",#x,x)
using namespace std;
typedef double dl;
const int N=;
struct tree
{
dl l,r,s;int c;
}tr[N<<];
struct Line
{
dl x,y1,y2;int f;
Line(dl x=,dl y1=,dl y2=,int f=):x(x),y1(y1),y2(y2),f(f){}
}ls[N<<];
int T,n,cnt,tot;
dl y[N<<],ans,x1,x2,y1,y2;
inline bool operator <(Line a,Line b)
{
return a.x<b.x;
}
#define lson (o<<1)
#define rson (o<<1|1)
inline void push_up(int o,int l,int r)
{
if(tr[o].c>)
tr[o].s=tr[o].r-tr[o].l;
else if(l+==r)
tr[o].s=;
else
tr[o].s=tr[lson].s+tr[rson].s;
}
inline void build(int o,int l,int r)
{
tr[o].l=y[l];tr[o].r=y[r];
if(l+==r)return;
int mid=(l+r)>>;
build(lson,l,mid);build(rson,mid,r);
}
inline void modify(int o,int l,int r,Line e)
{
if(tr[o].l==e.y1&&tr[o].r==e.y2)
{
tr[o].c+=e.f;
push_up(o,l,r);return;
}int mid=(l+r)>>;
if(e.y2<=tr[lson].r)modify(lson,l,mid,e);
else if(e.y1>=tr[rson].l)modify(rson,mid,r,e);
else
{
modify(lson,l,mid,Line(e.x,e.y1,tr[lson].r,e.f));
modify(rson,mid,r,Line(e.x,tr[rson].l,e.y2,e.f));
}
push_up(o,l,r);
}
int main()
{
while(scanf("%d",&n)&&n)
{
rep(i,n)
{
scanf("%lf%lf%lf%lf",&x1,&y1,&x2,&y2);
y[++cnt]=y1;y[++cnt]=y2;
ls[++tot]=Line(x1,y1,y2,);ls[++tot]=Line(x2,y1,y2,-);
}
sort(y+,y+cnt+);sort(ls+,ls+tot+);
build(,,cnt);modify(,,cnt,ls[]);
REP(i,,tot)
{
ans+=(ls[i].x-ls[i-].x)*tr[].s;
modify(,,cnt,ls[i]);
}
printf("Test case #%d\n",++T);
printf("Total explored area: %.2lf\n\n",ans);
ans=tot=cnt=;
}
return ;
}