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# 有效值

OpenGL开发 空间绘图:几何图元和缓冲区

void glPointSize; //函数接受1个参数,它用于指定被绘点的近似直径。但是,点的大小设置还是存在限制。这里,sizes数组将包含两个元素,分别表示glPointSize的最小有效值和最大有效值。另外,变量step表示点大小范围之内最小允许步

szcm学习随笔 2011-09-10
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