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软件设计中的原则(GRASP和OO的其他几大原则)——一种高层次的设计总则

遵循这些原则可以使我们设计出来的软件有更好的可复用性和可维护性,同样GoF等软件设计模式也是遵循这一原则的。下边的条列只是简单的介绍,以便忘记了偶尔过来游览一下,详细的介绍请参阅:《Java模式》、《UML和模式应用-面向对象分析与设计导论》

laj0 2012-02-25

GRASP设计原则

GRASP的核心是自己干自己能干的事,自己只干自己的事,也就是职责的分配和实现高内聚。用来解决面向对象设计的一些问题。GRASP提出了九大原则,下面笔者将对这九大设计原则做一一阐述。预计识别不稳定的因素,在其外部创建稳定的接口。

wangcaipang 2010-05-17

简述GRASP设计原则

GRASP的核心是自己干自己能干的事,自己只干自己的事,也就是职责的分配和实现高内聚。用来解决面向对象设计的一些问题。GRASP提出了九大原则,下面笔者将对这九大设计原则做一一阐述。预计识别不稳定的因素,在其外部创建稳定的接口。

特 2008-08-25
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