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# texture

libgdx开发记录

后来打开jvirtualvm,查看什么对象在不停的增长.结果发现Texture 在不停的被创建.说明有地方在不停的加载贴图资源?想不出什么原因.然后通过排除法一个stage 一个actor 的排除.最终定位在一个 "血条"的actor实

86590493 2014-01-08

cocos2d-x基础知识(八)CCTextureCache的多线程加载原理和使用

做引擎的时候,遇到一个texture的异步加载,这里将具体的原理和使用方法贴出来,后面根据浏览器的特性做修改移植。= NULL, "TextureCache: fileimage MUST not be NULL");texture =

frankwang 2012-07-09

cocos2d-x工具(一)Texture Packer

TexturePacker基本使用:http://www.cnblogs.com/cocos2d-x/archive/2012/05/06/2485947.html TexturePacker优化:http://www.cnblogs.com/andyq

86201242 2012-07-04

Texture中指定具体颜色进行高亮显示

_ThresholdValue = 10//判断范围的阀值

MobileDeviceTalks 2018-04-09

Qt中OpenGL模块下将图片转化为纹理,并传入shader中

glBindTexture;//将纹理绑定到目标纹理上

曾少贤 2018-04-05
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