springboot集成websocket的两种实现方式

WebSocket跟常规的http协议的区别和优缺点这里大概描述一下

一、websocket与http

http协议是用在应用层的协议,他是基于tcp协议的,http协议建立链接也必须要有三次握手才能发送信息。http链接分为短链接,长链接,短链接是每次请求都要三次握手才能发送自己的信息。即每一个request对应一个response。长链接是在一定的期限内保持链接。保持TCP连接不断开。客户端与服务器通信,必须要有客户端发起然后服务器返回结果。客户端是主动的,服务器是被动的。

WebSocket是HTML5中的协议, 他是为了解决客户端发起多个http请求到服务器资源浏览器必须要经过长时间的轮训问题而生的,他实现了多路复用,他是全双工通信。在webSocket协议下客服端和浏览器可以同时发送信息。

二、HTTP的长连接与websocket的持久连接

HTTP1.1的连接默认使用长连接(persistent connection),

即在一定的期限内保持链接,客户端会需要在短时间内向服务端请求大量的资源,保持TCP连接不断开。客户端与服务器通信,必须要有客户端发起然后服务器返回结果。客户端是主动的,服务器是被动的。

在一个TCP连接上可以传输多个Request/Response消息对,所以本质上还是Request/Response消息对,仍然会造成资源的浪费、实时性不强等问题。

如果不是持续连接,即短连接,那么每个资源都要建立一个新的连接,HTTP底层使用的是TCP,那么每次都要使用三次握手建立TCP连接,即每一个request对应一个response,将造成极大的资源浪费。

长轮询,即客户端发送一个超时时间很长的Request,服务器hold住这个连接,在有新数据到达时返回Response

websocket的持久连接 只需建立一次Request/Response消息对,之后都是TCP连接,避免了需要多次建立Request/Response消息对而产生的冗余头部信息。

Websocket只需要一次HTTP握手,所以说整个通讯过程是建立在一次连接/状态中,而且websocket可以实现服务端主动联系客户端,这是http做不到的。

springboot集成websocket的不同实现方式:

pom添加依赖

<dependency>

<groupId>org.springframework.boot</groupId>

<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>

</dependency>

因涉及到js连接服务端,所以也写了对应的html,这里集成下thymeleaf模板,前后分离的项目这一块全都是前端做的

<dependency>

<groupId>org.springframework.boot</groupId>

<artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId>

</dependency>

配置文件:

server:

port: 8885

#添加Thymeleaf配置

thymeleaf:

cache: false

prefix: classpath:/templates/

suffix: .html

mode: HTML5

encoding: UTF-8

content-type: text/html

1:自定义WebSocketServer,使用底层的websocket方法,提供对应的onOpen、onClose、onMessage、onError方法

1.1:添加webSocketConfig配置类

@Configuration

public class WebSocketConfig {

@Bean

public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {

return new ServerEndpointExporter();

}

}

1.2:添加webSocketServer服务端类

@ServerEndpoint("/websocket/{sid}")

@Component

@Slf4j

public class WebSocketServer {

//静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。

private static int onlineCount = 0;

//concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。

private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer>();

//与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据

private Session session;

//接收sid

private String sid="";

*/

/**

* 连接建立成功调用的方法*//*

@OnOpen

public void onOpen(Session session, @PathParam("sid") String sid) {

this.session = session;

webSocketSet.add(this); //加入set中

addOnlineCount(); //在线数加1

log.info("有新窗口开始监听:"+sid+",当前在线人数为" + getOnlineCount());

this.sid=sid;

try {

sendMessage("连接成功");

} catch (IOException e) {

log.error("websocket IO异常");

}

}

*/

/**

* 连接关闭调用的方法

*//*

@OnClose

public void onClose() {

webSocketSet.remove(this); //从set中删除

subOnlineCount(); //在线数减1

log.info("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());

}

*/

/**

* 收到客户端消息后调用的方法

*

* @param message 客户端发送过来的消息*//*

@OnMessage

public void onMessage(String message, Session session) {

log.info("收到来自窗口"+sid+"的信息:"+message);

//群发消息

for (WebSocketServer item : webSocketSet) {

try {

item.sendMessage(message);

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

*/

/**

*

* @param session

* @param error

*//*

@OnError

public void onError(Session session, Throwable error) {

log.error("发生错误");

error.printStackTrace();

}

*/

/**

* 实现服务器主动推送

*//*

public void sendMessage(String message) throws IOException {

this.session.getBasicRemote().sendText(message);

}

*/

/**

* 群发自定义消息

* *//*

public static void sendInfo(String message,@PathParam("sid") String sid) throws IOException {

log.info("推送消息到窗口"+sid+",推送内容:"+message);

for (WebSocketServer item : webSocketSet) {

try {

//这里可以设定只推送给这个sid的,为null则全部推送

if(sid==null) {

item.sendMessage(message);

}else if(item.sid.equals(sid)){

item.sendMessage(message);

}

} catch (IOException e) {

continue;

}

}

}

public static synchronized int getOnlineCount() {

return onlineCount;

}

public static synchronized void addOnlineCount() {

WebSocketServer.onlineCount++;

}

public static synchronized void subOnlineCount() {

WebSocketServer.onlineCount--;

}

public static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> getWebSocketSet() {

return webSocketSet;

}

}

1.3:添加对应的controller

@Controller

@RequestMapping("/system")

public class SystemController {

//页面请求

@GetMapping("/index/{userId}")

public ModelAndView socket(@PathVariable String userId) {

ModelAndView mav=new ModelAndView("/socket1");

mav.addObject("userId", userId);

return mav;

}

//推送数据接口

@ResponseBody

@RequestMapping("/socket/push/{cid}")

public Map pushToWeb(@PathVariable String cid, String message) {

Map result = new HashMap();

try {

WebSocketServer.sendInfo(message,cid);

result.put("code", 200);

result.put("msg", "success");

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

return result;

}

1.4:提供socket1.html页面

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

<meta charset="UTF-8"></meta>

<title>Title</title>

</head>

<body>

hello world!

</body>

<script>

var socket;

if(typeof(WebSocket) == "undefined") {

console.log("您的浏览器不支持WebSocket");

}else{

console.log("您的浏览器支持WebSocket");

//实现化WebSocket对象,指定要连接的服务器地址与端口 建立连接

//等同于

index = new WebSocket("ws://localhost:8885/websocket/2");

//socket = new WebSocket("${basePath}websocket/${cid}".replace("http","ws"));

//打开事件

index.onopen = function() {

console.log("Socket 已打开");

//socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date());

};

//获得消息事件

index.onmessage = function(msg) {

console.log(msg.data);

//发现消息进入 开始处理前端触发逻辑

};

//关闭事件

index.onclose = function() {

console.log("Socket已关闭");

};

//发生了错误事件

index.onerror = function() {

alert("Socket发生了错误");

//此时可以尝试刷新页面

}

//离开页面时,关闭socket

//jquery1.8中已经被废弃,3.0中已经移除

// $(window).unload(function(){

// socket.close();

//});

}

</script>

</html>

总结:

浏览器debug访问 localhost:8885/system/index/1跳转到socket1.html,js自动连接server并传递cid到服务端,服务端对应的推送消息到客户端页面(cid区分不同的请求,server里提供的有群发消息方法)

2.1:基于STOMP协议的WebSocket

使用STOMP的好处在于,它完全就是一种消息队列模式,你可以使用生产者与消费者的思想来认识它,发送消息的是生产者,接收消息的是消费者。而消费者可以通过订阅不同的destination,来获得不同的推送消息,不需要开发人员去管理这些订阅与推送目的地之前的关系,spring官网就有一个简单的spring-boot的stomp-demo,如果是基于springboot,大家可以根据spring上面的教程试着去写一个简单的demo。

提供websocketConfig配置类

@Configuration

@EnableWebSocketMessageBroker

public class WebSocketConfig extends AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer {

// 这个方法的作用是添加一个服务端点,来接收客户端的连接。

// registry.addEndpoint("/socket")表示添加了一个/socket端点,客户端就可以通过这个端点来进行连接。

// withSockJS()的作用是开启SockJS支持,

@Override

public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {

registry.addEndpoint("/socket").withSockJS();

}

@Override

public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {

//表示客户端订阅地址的前缀信息,也就是客户端接收服务端消息的地址的前缀信息

registry.enableSimpleBroker("/topic");

//指服务端接收地址的前缀,意思就是说客户端给服务端发消息的地址的前缀

registry.setApplicationDestinationPrefixes("/app");

}

}

2.2:controller提供对应请求的接口

//页面请求

@GetMapping("/socket2")

public ModelAndView socket2() {//@PathVariable String userId

ModelAndView mav=new ModelAndView("html/socket2");

//mav.addObject("userId", userId);

return mav;

}

@MessageMapping("/change-notice")//客户端访问服务端的时候config中配置的服务端接收前缀也要加上 例:/app/change-notice

@SendTo("/topic/notice")//config中配置的订阅前缀记得要加上

public CustomMessage greeting(CustomMessage message){

System.out.println("服务端接收到消息:"+message.toString());

//我们使用这个方法进行消息的转发发送!

//this.simpMessagingTemplate.convertAndSend("/topic/notice", value);(可以使用定时器定时发送消息到客户端)

// @Scheduled(fixedDelay = 1000L)

// public void time() {

// messagingTemplate.convertAndSend("/system/time", new Date().toString());

// }

//也可以使用sendTo发送

return message;

}

2.3:提供socket2.html

<!DOCTYPE html>

<html xmlns:th="http://www.thymeleaf.org">

<head>

<meta charset="UTF-8" />

<title>Spring Boot+WebSocket+广播式</title>

</head>

<body onload="disconnect()">

<noscript><h2 style="color: #ff0000">貌似你的浏览器不支持websocket</h2></noscript>

<div>

<div>

<button id="connect" onclick="connect();">连接</button>

<button id="disconnect" disabled="disabled" onclick="disconnect();">断开连接</button>

</div>

<div id="conversationDiv">

<label>输入你的名字</label><input type="text" id="name" />

<button id="sendName" onclick="sendName();">发送</button>

<p id="response"></p>

</div>

</div>

<script th:src="@{/js/sockjs.min.js}"></script>

<script th:src="@{/js/stomp.min.js}"></script>

<script th:src="@{/js/jquery-3.2.1.min.js}"></script>

<script type="text/javascript">

var stompClient = null;

function setConnected(connected) {

document.getElementById('connect').disabled = connected;

document.getElementById('disconnect').disabled = !connected;

document.getElementById('conversationDiv').style.visibility = connected ? 'visible' : 'hidden';

$('#response').html();

}

function connect() {

var socket = new SockJS('/socket'); //1

stompClient = Stomp.over(socket);//2

stompClient.connect({}, function(frame) {//3

setConnected(true);

console.log('开始进行连接Connected: ' + frame);

stompClient.subscribe('/topic/notice', function(respnose){ //4

showResponse(JSON.parse(respnose.body).responseMessage);

});

});

}

function disconnect() {

if (stompClient != null) {

stompClient.disconnect();

}

setConnected(false);

console.log("Disconnected");

}

function sendName() {

var name = $('#name').val();

stompClient.send("/app/change-notice", {}, JSON.stringify({ 'name': name }));//5

}

function showResponse(message) {

var response = $("#response");

response.html(message);

}

</script>

</body>

</html>

2.4:对应的js引用可以去网上下载

2.5:浏览器debug访问localhost:8885/system/socket2,点击连接连接到服务器,数据内容可以推送到服务器以及服务器消息回推。

2.6:实现前端和服务端的轮训可以页面Ajax轮训也可以后端添加定时器

@Component

@EnableScheduling

public class TimeTask {

private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TimeTask.class);

@Scheduled(cron = "0/20 * * * * ?")

public void test(){

System.err.println("********* 定时任务执行 **************");

CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> webSocketSet =

WebSocketServer.getWebSocketSet();

int i = 0 ;

webSocketSet.forEach(c->{

try {

c.sendMessage(" 定时发送 " + new Date().toLocaleString());

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

});

System.err.println("/n 定时任务完成.......");

}

}

代码在https://github.com/huiyunfei/spring-cloud.git 的admin项目里

基于STOMP协议的广播模式和点对点模式消息推送可参考:

https://www.cnblogs.com/hhhshct/p/8849449.html

https://www.cnblogs.com/jmcui/p/8999998.html

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