使用Node做一个简单的聊天室(附webSocket教程)

之前一直在讲理论玩,这次说点干货吧。
顺带说一下,那个从零单排vue系列,过些日子再写吧。尤神终究是尤神,一时半会儿也确实难以把vue整个模拟出来。

继续说正题。(这里需要一个node环境,电脑上
如果没有装node的话...查一下怎么装,
如果不知道怎么安装依赖包的话,也查一下,
如果不知道怎么运行js文件的话,也查一下)

我这里就直接使用 一个 名为 nodejs-webscoket 的工具包

1、首先创建一个websocket 服务,这里占用一下3000端口:

const ws = require('nodejs-websocket');

const wsServer = ws.createServer(function(res) {
    console.log('有一个新连接');
    setTimeout(function(){res.sendText('hello')}, 1000);
})

wsServer.listen(3000, function(err){if(!err) console.log('创建成功');});

然后启动服务,启动服务之前记得先
npm install  nodejs-websocket --save
不然会报错缺失依赖包

这时候可以在 浏览器的 console 控制台 输入

var connect1 = new WebSocket('ws://localhost: 3000');
var connect2 = new WebSocket('ws://localhost: 3000');

看到node的控制台打印了三行话
创建成功, 有一个新连接,有一个新连接

这里就是创建成功了ws服务了。

2、然后就是前后端的交互。

刚刚的后台有一句

setTimeout(function(){res.sendText('hello')}, 1000);

这是后台给前端传的一个内容,但是因为前端并没有写接受方法,

所以 可以重新写一个connect3 测一测 前后端交互。

var connect3 = new WebSocket('ws://localhost: 3000');
    connect3.onmessage = function(res) {
        console.log(res);
    }

如果写得没问题的话,一秒钟之后,浏览器控制台出来了一条消息。

刚刚说了后台给前端传消息了,再说下前端给后台传消息;
前端给后台传消息的方法叫做 send;
nodejs-websocket 的接受方法叫 on('text')
这里重写一下 后台,给后台加点功能。

const ws = require('nodejs-websocket');

const wsServer = ws.createServer(function(res) {
    console.log('有一个新连接');
    res.on('text', function(text) {
        console.log(text);
        res.sendText('我收到你的消息' + text)
    })
})

wsServer.listen(3000, function(err){if(!err) console.log('创建成功');});

然后重启ws服务器...就是重新运行一下这个js

前端浏览器控制台 也重写一下按回车(刚刚后台重启了,这样相当于重新调一下接口)

var connect = new WebSocket('ws://localhost: 3000');
    connect.onmessage = function(res) {
        console.log(res);
    }

连接成功之后
浏览器控制台输入一句

connect.send('1234556')

这时候就看到后台给这边返回了一条消息....这样基本的长连接功能就完成了。

然后就是给每个连接取一个自己的名字。

前端这边,每个连接都有名字,比如 connect, connect1, connect2。但是后台并没有明确的区分点。
所以这里前端链接websocket 的时候,将 信息带进去,后台增加一个 url 包,解析url,这里就不弄多少房间了,就一个chatRoom 房间, 并且固定一下参数为name。(懒得写判断)
重写一下后台

const ws = require('nodejs-websocket');
const url = require('url');
const wsRooms = {chatRoom:{}};// 用来接受房间

const wsServer = ws.createServer(function(conn) {
    var urlInfo = url.parse(conn.path, true);
    wsRooms.chatRoom[urlInfo.query.name] = conn; // 给此 res 命名
    console.log('有一个新连接');
    console.log(wsRooms);
})

wsServer.listen(3000, function(err){if(!err) console.log('创建成功');});

这个时候前端浏览器输入

var connect = new WebSocket('ws://localhost:3000/chatRoom?name=hello');
    connect.onmessage = function(res) {
        console.log(res);
    }

后台的wsRooms已经将这个 对话连接 加入到 其 chatRoom 下面去了。并且取名为hello

然后就到了最后一步了,聊天
刚刚 有实验是 前端send 后台就给返回一个 '我收到了你的消息'
现在要变成 前端 send, 后台 找被 send 的人,然后给那个那个人发送,send 的消息

因为上面已经给 每一个对话都命名了,所以send一个 user,再send 一个 text ,后端解析后给这个user发送内就行。 我就直接上代码了。

const ws = require('nodejs-websocket');
const url = require('url');
const wsRooms = {chatRoom:{}};// 用来接受房间

const wsServer = ws.createServer(function(res) {
    var urlInfo = url.parse(res.path, true);
    wsRooms.chatRoom[urlInfo.query.name] = res; // 给此 res 命名
    console.log('有一个新连接');
    console.log(wsRooms);
    res.on('text', function(res) {
        var data = JSON.parse(res);
        var sender = data.name;
        var text = data.text;
        var message = {name: urlInfo.query.name, text: text};
        wsRooms.chatRoom[sender].sendText(JSON.stringify(message));
    })
})

wsServer.listen(3000, function(err){if(!err) console.log('创建成功');});

然后浏览器控制台

var hello = new WebSocket('ws://localhost:3000/chatRoom?name=hello');
    hello.onmessage = function(res) {
        console.log(res);
    }
    
    var lolo = new WebSocket('ws://localhost:3000/chatRoom?name=lolo');
    lolo.onmessage = function(res) {
        console.log(res);
    }
    
    链接成功之后,输入
    hello.send(JSON.stringify({name:'lolo', text: 'hello  lolo'}));
为了更好地测试效果,可以开启两个控制台,一个控制台发送消息,另外一个控制台会跳出消息,相当于聊天的推送。

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