扣丁学堂HTML5小程序图片剪裁加旋转示例及完整源码

今天扣丁学堂HTML5培训给大家分享一个关于微信小程序图片剪裁组件,它可以通过手势控制旋转缩放移动,也可以点击旋转进行90度旋转,先看下效果吧:

扣丁学堂HTML5小程序图片剪裁加旋转示例及完整源码

图片剪裁毫无疑问用的是canvas,但是开发过小程序的同学应该了解小程序canvas的一些坑。比如小程序canvas的设定了画布的大小后不能像web的canvas那样通过css样式来调整画布在手机上显示的大小、还有canvas不能设置太大因为可能会在某些安卓机上导致小程序崩溃、canvas绘制过大的图片会让小程序变得非常卡顿等等。

网上能找到的图片剪裁框架大多采用在canvas上面直接绘制图片,然后通过监听canvas上的用户手势来控制图片移动旋转等,这样截出来的图片会出现模糊的问题,因为canvas的太小了。一种解决方法是,在页面上再放置一个隐藏的canvas大小设为原来的两倍或者再大一点也行用来作为实际剪裁图片的canvas,当然剪裁数据都是从第一个canvas那里来的。但是这样还是有些小问题,就是canvas绘制大的图片会出现卡顿的问题,这种方案在监听用户手势的变化的时候要不停的重新绘制canvas,卡顿变得更加严重,体验非常不好。

基于上面原因,我采用的是view里面放置图片,监听view上面的手势,通过css样式控制图片的旋转、缩放和移动,最后剪裁用隐藏的canvas。先看下页面布局:

  <viewclass="container">

  <!--剪裁框与初始图片,剪裁框监听用户手势,获取移动缩放旋转值,images通过css样式显示变化-->

  <viewclass="img"style="width:{{width}}px;height:{{height}}px"catchtouchstart="touchstartCallback"catchtouchmove="touchmoveCallback"catchtouchend="touchendCallback">

  <imagestyle="transform:translate({{stv.offsetX}}px,{{stv.offsetY}}px)scale({{stv.scale}})rotate({{stv.rotate}}deg);width:{{originImg.width}}px;height:{{originImg.height}}px"src="{{originImg.url}}"></image>

  </view>

  <viewclass='footer'>

  <viewbindtap='uploadTap'>选择图片</view>

  <viewbindtap='rotate'>旋转</view>

  <viewbindtap='cropperImg'>剪裁</view>

  </view>

  <!--canvas长宽设为初始图片设置的长款的两倍,使剪裁得到的图片更清晰,也不至于过大-->

  <canvasclass='imgcrop'style="width:{{width*2}}px;height:{{height*2}}px;"canvas-id='imgcrop'></canvas>

  </view>

最重要的操作是图片在view中的位置变化如何在canvas中保持一致再剪裁出来,图片相对与view中的左上角坐标、图片的长度和宽度我们都是知道的,还有旋转值通过用户手势变化计算出来,旋转的时候将画布的中心移动到图片的中心点再旋转就行了。

  letctx=wx.createCanvasContext('imgcrop',this);

  letcropData=_this.data.stv;

  ctx.save();

  //缩放偏移值

  letx=(_this.data.originImg.width-_this.data.originImg.width*cropData.scale)/2;

  lety=(_this.data.originImg.height-_this.data.originImg.height*cropData.scale)/2;

  //画布中点坐标转移到图片中心

  letmovex=(cropData.offsetX+x)*2+_this.data.originImg.width*cropData.scale;

  letmovey=(cropData.offsetY+y)*2+_this.data.originImg.height*cropData.scale;

  ctx.translate(movex,movey);

  ctx.rotate(cropData.rotate*Math.PI/180);

  ctx.translate(-movex,-movey);

  ctx.drawImage(_this.data.originImg.url,(cropData.offsetX+x)*2,(cropData.offsetY+y)*2,_this.data.originImg.width*2*cropData.scale,_this.data.originImg.height*2*cropData.scale);

  ctx.restore();

注:查看完整代码请到github

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