Cocos2d-x中的字符串

在Cocos2d-x中能够使用的字符串constchar*、std::string和cocos2d::__String等,其中const char*是C风格的字符串,std::string是C++风格的字符串,它封装了const char*。cocos2d::__String才是Cocos2d-x引擎提供的字符串类,这些字符串都可以互相转换,它们会在不同的场景下使用,具体使用那个可以看具体的API。

使用const char*和std::string

我们在C++中两种类型都可以使用,但是std::string是一个类,具体面向对象的优点,而const char*没有。我们是下面代码初始化std::string对象。

        

[html] view plaincopyCocos2d-x中的字符串Cocos2d-x中的字符串
 
  1. std::string name = "tony";  
  2. td::string name = std::string("tony");  

我们不需要使用指针,也不需要关心内存释放问题,在作用域超出之后std::string对象别释放。我们可以通过下面的语句把std::string转化为const char*类型。

[html] view plaincopyCocos2d-x中的字符串Cocos2d-x中的字符串
 
  1. const char* cstring = name.c_str();  

我们可以使用std::string指针类型,但是要配合使用new关键字开辟内存空间,然后不再使用的时候要通过delete释放内存。

[html] view plaincopyCocos2d-x中的字符串Cocos2d-x中的字符串
 
  1. std::string* name =newstd::string("tony");  
  2. … …  
  3. delete name;  

使用std::string指针对象时候,我们可以通过下面的代码转化为const char*类型。

   

[html] view plaincopyCocos2d-x中的字符串Cocos2d-x中的字符串
 
  1. const char* cstring = name->c_str();  

const char* 和std::string的在Cocos2d-x中还有很多,我们会在后面的学习中给大家介绍。

使用cocos2d::__String

cocos2d::__String是Cocos2d-x通过的一个字符串类,它的设计模拟了Objective-C的NSString类,这由于Cocos2d-x源自于Cocos2d-iphone,cocos2d::__String也是基于Unicode双字节编码。

cocos2d::__String的类图如下图所示,

Cocos2d-x中的字符串

创建它的主要的静态create函数如下:

[html] view plaincopyCocos2d-x中的字符串Cocos2d-x中的字符串
 
  1. static__String * create (const std::string &str)  
  2. static__String * createWithFormat (const char *format,...)  

使用create函数的实例代码如下:

[html] view plaincopyCocos2d-x中的字符串Cocos2d-x中的字符串
 
  1. __String* name=  __String::create("Hi,Tony");  
  2. int num=123;  
  3. __String* ns = __String::createWithFormat("%d",num);  
  4.    

cocos2d::__String还提供了一些数据类型之间的转换函数。例如:cocos2d::__String转换为const char*类型,这种转换用的比较多的,示例代码如下:

[html] view plaincopyCocos2d-x中的字符串Cocos2d-x中的字符串
 
  1. __String* name=  __String::create("Hi,Tony");  
  2. const char *cstring=name->getCString();  

const char*转换为cocos2d::__String类型,示例代码如下:

[html] view plaincopyCocos2d-x中的字符串Cocos2d-x中的字符串
 
  1. const char* cstring = "Hi,Tony";  
  2. __String*ns=__String::createWithFormat("%s",cstring);  

std::string转换为cocos2d::__String类型,示例代码如下:

[html] view plaincopyCocos2d-x中的字符串Cocos2d-x中的字符串
 
  1. std::string string = "Hi,Tony";     
  2. __String*ns=__String::createWithFormat("%s",string.c_str());  

cocos2d::__String转换为int类型,示例代码如下:

[html] view plaincopyCocos2d-x中的字符串Cocos2d-x中的字符串
 
  1. int num = 123;  
  2. __String* ns =__String::createWithFormat("%d",num);  
  3. int num2 = ns->intValue();  

还有很多函数我们会在以后的学习再给大家介绍。

更多内容请关注最新Cocos图书《Cocos2d-x实战 C++卷》

本书交流讨论网站:http://www.cocoagame.net

更多精彩视频课程请关注智捷课堂Cocos课程:http://v.51work6.com
欢迎加入Cocos2d-x技术讨论群:257760386


《Cocos2d-x实战 C++卷》现已上线,各大商店均已开售:

京东:http://item.jd.com/11584534.html

亚马逊:http://www.amazon.cn/Cocos2d-x%E5%AE%9E%E6%88%98-C-%E5%8D%B7-%E5%85%B3%E4%B8%9C%E5%8D%87/dp/B00PTYWTLU

当当:http://product.dangdang.com/23606265.html

互动出版网:http://product.china-pub.com/3770734

《Cocos2d-x实战 C++卷》源码及样章下载地址:

源码下载地址:http://51work6.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1155&extra=page%3D1 

样章下载地址:http://51work6.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1157&extra=page%3D1

欢迎关注智捷iOS课堂微信公共平台

Cocos2d-x中的字符串

相关推荐