跳跃表的应用-redis

为什么选择跳表

目前经常使用的平衡数据结构有:B树,红黑树,AVL树,SplayTree,Treep等。

想象一下,给你一张草稿纸,一只笔,一个编辑器,你能立即实现一颗红黑树,或者AVL树

出来吗?很难吧,这需要时间,要考虑很多细节,要参考一堆算法与数据结构之类的树,

还要参考网上的代码,相当麻烦。

用跳表吧,跳表是一种随机化的数据结构,目前开源软件Redis和LevelDB都有用到它,

它的效率和红黑树以及AVL树不相上下,但跳表的原理相当简单,只要你能熟练操作链表,

就能轻松实现一个SkipList。

有序表的搜索

考虑一个有序表:

clip_image001

从该有序表中搜索元素<23,43,59>,需要比较的次数分别为<2,4,6>,总共比较的次数

为2+4+6=12次。有没有优化的算法吗?链表是有序的,但不能使用二分查找。类似二叉

搜索树,我们把一些节点提取出来,作为索引。得到如下结构:

clip_image002

这里我们把<14,34,50,72>提取出来作为一级索引,这样搜索的时候就可以减少比较次数了。

我们还可以再从一级索引提取一些元素出来,作为二级索引,变成如下结构:

clip_image003

这里元素不多,体现不出优势,如果元素足够多,这种索引结构就能体现出优势来了。

这基本上就是跳表的核心思想,其实也是一种通过“空间来换取时间”的一个算法,通过在每个节点中增加了向前的指针,从而提升查找的效率。

跳表

下面的结构是就是跳表:

其中-1表示INT_MIN,链表的最小值,1表示INT_MAX,链表的最大值。

clip_image005

跳表具有如下性质:

(1)由很多层结构组成

(2)每一层都是一个有序的链表

(3)最底层(Level1)的链表包含所有元素

(4)如果一个元素出现在Leveli的链表中,则它在Leveli之下的链表也都会出现。

(5)每个节点包含两个指针,一个指向同一链表中的下一个元素,一个指向下面一层的元素。

跳表的搜索

clip_image007

例子:查找元素117

(1)比较21,比21大,往后面找

(2)比较37,比37大,比链表最大值小,从37的下面一层开始找

(3)比较71,比71大,比链表最大值小,从71的下面一层开始找

(4)比较85,比85大,从后面找

(5)比较117,等于117,找到了节点。

具体的搜索算法如下:

C代码clip_image009

1.

3.find(x)

4.{

5.p=top;

6.while(1){

7.while(p->next->key<x)

8.p=p->next;

9.if(p->down==NULL)

10.returnp->next;

11.p=p->down;

12.}

13.}

跳表的插入

先确定该元素要占据的层数K(采用丢硬币的方式,这完全是随机的)

然后在Level1...LevelK各个层的链表都插入元素。

例子:插入119,K=2

clip_image011

如果K大于链表的层数,则要添加新的层。

例子:插入119,K=4

clip_image013

丢硬币决定K

插入元素的时候,元素所占有的层数完全是随机的,通过一下随机算法产生:

C代码clip_image009[1]

1.intrandom_level()

2.{

3.K=1;

4.

5.while(random(0,1))

6.K++;

7.

8.returnK;

9.}

相当与做一次丢硬币的实验,如果遇到正面,继续丢,遇到反面,则停止,

用实验中丢硬币的次数K作为元素占有的层数。显然随机变量K满足参数为p=1/2的几何分布,

K的期望值E[K]=1/p=2.就是说,各个元素的层数,期望值是2层。

跳表的高度。

n个元素的跳表,每个元素插入的时候都要做一次实验,用来决定元素占据的层数K,

跳表的高度等于这n次实验中产生的最大K,待续。。。

跳表的空间复杂度分析

根据上面的分析,每个元素的期望高度为2,一个大小为n的跳表,其节点数目的

期望值是2n。

跳表的删除

在各个层中找到包含x的节点,使用标准的deletefromlist方法删除该节点。

例子:删除71

clip_image015

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