iOS开发中的sqlite数据库

前面写了一篇博文讲如何在C#中使用ADO访问各种数据库,在移动开发和嵌入式领域也有一个轻量级的开源关系型数据库-sqlite。它的特点是零配置(无需服务器),单磁盘文件存储数据(就像 fopen一样),平台无关性,使用起来简单又高效。这些特点让其非常适合移动开发和嵌入式领域。当然,sqlite也因其力求简单高效,也就限制了它对并发,海量数据的处理。下面,我就再接再厉,来讲讲如何在iOS开发中使用sqlite数据库和第三方封装库FMDB,以及介绍一个MAC下开源的可视化sqlite浏览器。

本文源码:https://github.com/kesalin/iOSSnippet/tree/master/SQLiteDemo

一,在 iOS 中的使用

在 iOS 中 sqlite3 库是一套纯 C 的接口,因此很方便地就可以在 obj-c 源码中无痕使用它,而且其使用方式与用 ADO 方式操作数据库大同小异-少了创建数据库链接一环而已(因为 sqlite 没有服务器的概念也就无需链接了)。

首先,需要引入 libsqlite3.0.dylib:

iOS开发中的sqlite数据库

然后包含头文件:

#import "/usr/include/sqlite3.h"

打开或创建数据库

SQLITE_API int sqlite3_open( 


  const char *filename,   /* Database filename (UTF-8) */ 


  sqlite3 **ppDb          /* OUT: SQLite db handle */ 


); 

使用示例:(dbPath 为 NSString *)

// open database 


// 


int state = sqlite3_open([dbPath UTF8String], &database); 


if (state == SQLITE_OK) { 


    DLOG(@" >> Succeed to open database. %@", dbPath); 


} 


else { 


    DLOG(@" >> Failed to open database. %@", dbPath); 


} 

关闭数据库

SQLITE_API int sqlite3_close(sqlite3 *); 

上面这个接口将关闭数据库,如果当前还有事务没有提交,会先执行 rollback 操作,然后再关闭数据库。

执行 sql 语句

SQLITE_API int sqlite3_exec( 


  sqlite3*,                                  /* An open database */ 


  const char *sql,                           /* SQL to be evaluated */ 


  int (*callback)(void*,int,char**,char**),  /* Callback function */ 


  void *,                                    /* 1st argument to callback */ 


  char **errmsg                              /* Error msg written here */ 


); 

这个接口是最常用到的,几乎除了查询之外的 sql 命令都可以用它来操作,比如创建表,插入/更新/删除记录,创建/提交/回滚事务等。注意:如果 errmsg 不为 null,那么当错误发生时, sqlite 就会为错误消息分配内存,返回给调用者,调用者有责任调用 sqlite3_free 来释放这部分内存。为了方便使用,我封装了一个简单的 obj-c 方法:

- (BOOL)excuteSQLWithCString:(const char *)sqlCmd 


{ 


    char * errorMsg; 


    int state = sqlite3_exec(database, sqlCmd, NULL, NULL, &errorMsg); 


    if (state == SQLITE_OK) { 


        DLOG(@" >> Succeed to %@", 


             [NSString stringWithCString:sqlCmd encoding:NSUTF8StringEncoding]); 


    } 


    else { 


        DLOG(@" >> Failed to %@. Error: %@", 


             [NSString stringWithCString:sqlCmd encoding:NSUTF8StringEncoding], 


             [NSString stringWithCString:errorMsg encoding:NSUTF8StringEncoding]); 


         


        sqlite3_free(errorMsg); 


    } 


     


    return (state == SQLITE_OK); 


} 

下面是创建表以及事务操作的使用示例:

- (void)createTable 


{ 


    if (database == NULL) { 


        DLOG(@" >> Database does not open yet."); 


        return; 


    } 


    const char * sqlCmd = "create table if not exists customer (id integer primary key autoincrement, name text not null, address text, age integer)";    


    [self excuteSQLWithCString:sqlCmd]; 


} 


- (BOOL)beginTransaction 


{ 


    return [self excuteSQLWithCString:"BEGIN EXCLUSIVE TRANSACTION;"]; 


} 


- (BOOL)commit 


{ 


    return [self excuteSQLWithCString:"COMMIT TRANSACTION;"];     


} 


- (BOOL)rollback 


{ 


    return [self excuteSQLWithCString:"ROLLBACK TRANSACTION;"]; 


} 

很简单,不是么?至于插入,更新,删除示例,请参考如下 sqlCmd:

// insert 


    NSString * sqlCmd = [NSString stringWithFormat:@"insert into customer (name, address, age) values ('%@', '%@', %d)", 


                           customer.name, customer.address, customer.age]; 


// update 


    NSString * sqlCmd = [NSString stringWithFormat:@"update customer set address='%@',age=%d where name='%@'", 


                         newValue.address, newValue.age, oldValue.name]; 


// delete 


    NSString * sqlCmd = [NSString stringWithFormat:@"delete from customer where name='%@'", 


                           customer.name]; 

查询操作

查询操作稍微负责一点,需要创建查询描述(sqlite3_stmt),然后调用如下接口编译成字节程序:

SQLITE_API int sqlite3_prepare_v2( 


  sqlite3 *db,            /* Database handle */ 


  const char *zSql,       /* SQL statement, UTF-8 encoded */ 


  int nByte,              /* Maximum length of zSql in bytes. */ 


  sqlite3_stmt **ppStmt,  /* OUT: Statement handle */ 


  const char **pzTail     /* OUT: Pointer to unused portion of zSql */ 


); 

注意:这里使用的是 v2 - version 2,这是 sqlite 推荐使用的版本,version 1 仅仅是为了向后兼容而保留着。

然后使用如下接口来评估的查询结果:

SQLITE_API int sqlite3_step(sqlite3_stmt*); 

如果该接口返回 SQLITE_ROW,表面查询到了一行记录,我们就可以以下接口从查询描述中获取我们想要的值:

SQLITE_API const void *sqlite3_column_blob(sqlite3_stmt*, int iCol); 


SQLITE_API int sqlite3_column_bytes(sqlite3_stmt*, int iCol); 


SQLITE_API int sqlite3_column_bytes16(sqlite3_stmt*, int iCol); 


SQLITE_API double sqlite3_column_double(sqlite3_stmt*, int iCol); 


SQLITE_API int sqlite3_column_int(sqlite3_stmt*, int iCol); 


SQLITE_API sqlite3_int64 sqlite3_column_int64(sqlite3_stmt*, int iCol); 


SQLITE_API const unsigned char *sqlite3_column_text(sqlite3_stmt*, int iCol); 


SQLITE_API const void *sqlite3_column_text16(sqlite3_stmt*, int iCol); 


SQLITE_API int sqlite3_column_type(sqlite3_stmt*, int iCol); 


SQLITE_API sqlite3_value *sqlite3_column_value(sqlite3_stmt*, int iCol); 

最后,需要通过如下接口释放先前创建的查询描述。通常,为了提高查询效率,可以把常用的查询描述缓存起来。

SQLITE_API int sqlite3_finalize(sqlite3_stmt *pStmt); 

下面就来看一个具体的使用示例:

- (NSArray *)queryAllCustomers 


{ 


    NSMutableArray * array = [[NSMutableArray alloc] init]; 


    const char * sqlCmd = "select name, address, age from customer"; 


    sqlite3_stmt * statement; 


    int state = sqlite3_prepare_v2(database, sqlCmd, -1, &statement, nil); 


    if (state == SQLITE_OK) { 


        DLOG(@" >> Succeed to prepare statement. %@", 


             [NSString stringWithCString:sqlCmd encoding:NSUTF8StringEncoding]); 


    } 


    NSInteger index = 0; 


    while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW) { 


        // get raw data from statement 


        // 


        char * cstrName = (char *)sqlite3_column_text(statement, 0); 


        char * cstrAddress = (char *)sqlite3_column_text(statement, 1); 


        int age = sqlite3_column_int(statement, 2); 


        NSString * name = [NSString stringWithCString:cstrName encoding:NSUTF8StringEncoding]; 


        NSString * address = [NSString stringWithCString:cstrAddress encoding:NSUTF8StringEncoding]; 


        KSCustomer * customer = [[KSCustomer alloc] 


                                 initWith:name 


                                 address:address 


                                 age:age]; 


        [array addObject:customer]; 


        DLOG(@"   >> Record %d : %@ %@ %d", index++, name, address, age); 


    } 


    sqlite3_finalize(statement); 


    DLOG(@" >> Query %d records.", [array count]); 


    return array; 


} 

二,MAC 下查看 sqlite db 文件的工具

MAC 下有一款不错的开源可视化 sqlite db 浏览器:SQLite Database Browser,你可以从以下链接获取:

http://sourceforge.net/projects/sqlitebrowser/

该软件运行界面如下:

iOS开发中的sqlite数据库

三,封装 sqlite 的第三方库 FMDB

在 iOS 中直接使用 sqlite 原生 C 接口还是不那么方便,因此催生了第三方的 iOS 版封装库,其中使用比较广泛又轻量级的就是 FMDB(https://github.com/ccgus/fmdb),目前该库只有六个文件,不超过2000行代码。

使用也是非常简单,在工程中包含这六个文件:

iOS开发中的sqlite数据库

然后包含头文件:

#import "FMDatabase.h" 


#import "FMResultSet.h" 


#import "FMDatabaseAdditions.h" 

就可以使用该库了:

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