android 简单同步与异步

android只有UI线程可以刷新界面,其他副线程不行,这样就需要副线程通过通信消息修改刷新和修改界面。

有2种方式可以实现:

AsyncTask,Handle

AsyncTask

android提供的简单用于异步通讯的线程,有句话,越完善的东西使用越麻烦。

主要四个实现接口:

onPreExecute(),该方法将在执行实际的后台操作前被UI线程调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条,或者一些控件的实例化,这个方法可以不用实现。

doInBackground(Params...),将在onPreExecute方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台处理工作。可以调用publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。

onProgressUpdate(Progress...),在publishProgress方法被调用后,UI线程将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。

onPostExecute(Result),在doInBackground执行完成后,onPostExecute方法将被UI线程调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UI线程,并且在界面上展示给用户.

onCancelled(),在用户取消线程操作的时候调用。在主线程中调用onCancelled()的时候调用。

调用注意

1)Task的实例必须在UI线程中创建

2)execute方法必须在UI线程中调用

3)不要手动的调用onPreExecute(),onPostExecute(Result),doInBackground(Params...),onProgressUpdate(Progress...)这几个方法,需要在UI线程中实例化这个task来调用。

4)该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常。(很久之前的资料,可能不准)

5)doInBackground方法返回值和onPostExecute的参数必须对应,这两个参数在AsyncTask声明的泛型参数列表中指定,第一个为doInBackground接受的参数,第二个为显示进度的参数,第第三个为doInBackground返回和onPostExecute传入的参数。

可以看到这个线程有副线程的接口处理doInBackground,也有UI线程的接口处理onProgressUpdate,在启动线程时可以传入泛类参数。

实战注意点:

继承classMyThreadextendsAsyncTask<String,Integer,Integer>泛类对应的3个接口泛类参数

protectedIntegerdoInBackground(String...params)

protectedvoidonProgressUpdate(Integer...values)

protectedvoidonPostExecute(Integerresult)

Handler

Handler类可以看做工具类,用来向消息队列中插入消息的。实例化时自动绑定调用的线程Looper,当处理消息时在该线程中执行。利用这个特性,副线程发送消息,接受消息后在主线程处理,达到主线程和副线程的通讯。

Looper类是用来封装消息循环和消息队列的一个类。

(1)Looper类用来为一个线程开启一个消息循环。

默认情况下android中新诞生的线程是没有开启消息循环的。(主线程除外,主线程系统会自动为其创建Looper对象,开启消息循环。)

Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。

(2)通常是通过Handler对象来与Looper进行交互的。Handler可看做是Looper的一个接口,用来向指定的Looper发送消息及定义处理方法。

默认情况下Handler会与其被定义时所在线程的Looper绑定,比如,Handler在主线程中定义,那么它是与主线程的Looper绑定。

mainHandler=newHandler()等价于newHandler(Looper.myLooper()).

Looper.myLooper():获取当前进程的looper对象,类似的Looper.getMainLooper()用于获取主线程的Looper对象。

(3)在非主线程中直接newHandler()会报如下的错误:

E/AndroidRuntime(6173):Uncaughthandler:threadThread-8exitingduetouncaughtexception

E/AndroidRuntime(6173):java.lang.RuntimeException:Can'tcreatehandlerinsidethreadthathasnotcalledLooper.prepare()

原因是非主线程中默认没有创建Looper对象,需要先调用Looper.prepare()启用Looper。

(4)Looper.loop();让Looper开始工作,从消息队列里取消息,处理消息。

注意:写在Looper.loop()之后的代码不会被执行,这个函数内部应该是一个循环,当调用mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。

(5)基于以上知识,可实现主线程给子线程(非主线程)发送消息。

把下面例子中的mHandler声明成类成员,在主线程通过mHandler发送消息即可。

总结,一般都是绑定主线程的handler,达到通讯目的,在副线程中发送消息。若要创建副线程中绑定handler,则必须先创建副线程的looper,已达到循环发送消息的目的。有两种方式达到这个目的:

1、通过handler+Looper两个类。

2、通过HandlerThread这个类,这个是android提供的利用Looper和Handler继承Thread完成。

使用这个主意事项:

1、Looper.loop()导致run方法挂机,在收到消息时,会运行handler的handleMessage去处理消息。

2、在绑定Handler时需要判断Looper是否已经创建。

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