使用React和Node.js制作音乐类App的一次总结

一、技术选型

  • 语言选择:

    • JavaScript
    • TypeScript
    • 最终选择了JavaScript作为开发语言,一开始尝试使用TypeScript,但是由于是移动端,antd-mobile的库与TS有那么一些不兼容,官方文档上也没有像PC端那样推荐你使用TS,踩过坑,于是换回了JS
  • 开发环境 create-react-app 目前最好用的开发React环境
  • UI组件库的选择:

    • Swiper.js 个人认为Swiper在对Vue的支持会更好,官方文档上也没有明确支持React
    • antd-mobile阿里旗下的库,PC端的功能强大,但是更多使用场景是 TO-B ,这里只做尝试使用,个人觉得TO-C项目不建议使用,本项目中也仅仅使用到了一点点这个组件库的功能
    • 图标库,Echarts Bizcharts G2 选择了 Bizcharts ,因为它对React组件化支持更好。
  • 开发所需的包

    • pubsub-jsstate的管理的包
    • react-router-dom路由
    • antd-mobile官方推荐的按需加载配置
    • less-loader对less的支持
  • Node.js端

    • express框架(有考虑KOA2框架,但是鉴于express的成熟性没有选择)
    • puppeteer爬虫获取数据的包
    • ws模块,webSocket的使用
    • request-promise-native,使用Node.js的服务器无跨域特性发送请求调用网易云音乐接口
  • 版本控制工具,毫无疑问使用Git
  • 包管理器,这里使用的是yarn,不是npm
技术选型对于后期迭代非常重要,个人建议大项目上TSReact

二、项目所需要到的知识点

由于是在移动端,H5 , C3 , 事件处理还有性能优化考虑的问题要更多
  • 基础知识点

    • 主打音乐类APP,需要使用到的H5标签,<audio> <video>
    • C3技术,canvas,Animation等制作一些动画
    • 对移动端的一些特殊情况,比如圆角过圆等的处理。
    • JSX语法,比较基本的JSX语法一定是要非常熟练的
    • ES5/6 TypeScript,为什么需要TS的知识? 为了看懂源码,更好调试代码。
  • React知识点

    • React的事件机制,原生事件和合成事件的触发哪个优先级更高,事件代理,事件派发是什么过程?
    • setState的异步同步问题,其实就是上面的事件机制,这个问题遇到的还是非常多的,如果搞不懂,那么调试起来非常困难
    • React中追求组件化,个人喜欢组件化到极致,这样方便调试,在使用TSReact配合时,调试真的非常简单
    • prop-types限制传入的props的类型(隐约有TS的影子)
    • 高阶函数的使用 React中对于大量的重复逻辑函数,使用函数柯里化给予默认参数和封装成高阶函数使用
    • 高阶组件也是用得非常多,对于一些重复逻辑的组件,我们可以封装成高阶组件,即传入值是一个组件,返回的是一个新的组件。
    • React V16版本的Fiber架构,跟之前的区别? 新版本的执行render()时候,是分割成多个小任务,可取消中断的过程,配合原生JSrequestAnimationFrame(高优先级别的任务处理)和requestIdleCallback(低优先级别的任务处理),达到性能优化的目的。
    • Reactdiff算法,三种diff模式:

      • Tree diff是优先对比两棵树的同级别DOM节点,所以尽量不要将DOM节点彻底删除,否则会让Reactrender()时间变长,具体在操作样式时候这点会非常明显,需要将一个元素隐藏时候如果display:none,如果切换显示和隐藏特别频繁,那么会出现闪屏。
      • Component diff是对组件的diff,其实我们可以通过shouldComponentUpdate的生命周期函数返回值控制组件是否重新渲染,它的两个参数是(nextProps,subState),返回值是ture则重新渲染组件,反之NO
      • element diff,为什么在React中需要元素要有一个唯一的key值,因为底层的diff算法是四根指针,例如遍历两个元素 old element: A,C,B,D new element B,C,A,D 。 如果没有唯一的key值,那么diff算法生成新的虚拟DOM节点过程是:发现第一个不一样,那么直接插入B,C,A,D ; 但是如果有唯一的key值,那么React的diff算法会发现,里面有一样的元素,那么:插入B,C不动,插入A,D不动。 所以唯一的key值多重要?

三、移动端的不一样

  • 滑动时页面警告
[Intervention] Unable to preventDefault inside passive event listener due to target being treated as passive.
解决方法

* {
    -ms-touch-action: pan-y;
    touch-action: pan-y;
}
  • 事件点击穿透,禁止一个事件的默认行为,对其手指抬起事件绑定逻辑。
  • antd-mobile的按需加载需要配置更多,图标和功能也更少。
  • touches targettouches changedtouches的区别,处理一些复杂逻辑会用到
  • 在对制作SPA单页面应用时,频繁切换的一些元素,做性能优化处理,利用上面提到的那些React知识点,不然很可能出现闪屏,用户体验感差。
  • http通信时,如果要将返回的数据setState,那么请注意setState的同异步场景,准确把控渲染和设置状态时间差逻辑,特别是多个请求,可以使用`promise.all 或者在setState的回调函数中发送请求,定时器把控时间。
比如下面这段代码,需要发送10个请求并且将返回的数据整合,再把数组中的10个promise对象的值取出,设置成状态重新渲染。
`首先在生命周期函数componentDidMount中  this.createSrc() 调用`
 reqMvList=() => {
        const {data, src}=this.state;
        const MvList=data.map(async item => {
            const result=await reqMv(item.id)
            const {data: {brs}}=result;
            return brs[480]
        })
        return MvList
    }
    `调用createSrc函数后会先调用reqMvList函数,拿到结果`
    createSrc=() => {
        const result=this.reqMvList()
        let arr=[]
        result.forEach(item => {
            item.then(res => {
                arr=[res, ...arr]
                return res
            })
        })
        `上面将得到的10个promise对象中的值全部取出放到数组中`
        setTimeout(() => {
            this.setState({
                src:arr
            })
        }, 1000);
    }
        `如果此时不加定时器,那么会先执行setState的代码,再去执行promise.then里面的逻辑,
        那么其实状态已经更新完了,但是数据是后面添加到arr中的,所以会出现状态里面没有值的情况,
        这里需要加一个定时器解决。`

本次构建过程中涉及到的一些面试题

  • http的ajax轮询 长轮询 keep-alive 和webSocket的区别
  • 如何将一个元素从页面上隐藏 根据场景需求,配合React的Fiber和diff算法机制使用
  • 高阶函数,高阶组件,函数柯里化的使用
  • 如何在一个请求回来数据并且在设置状态成功后发送下面的请求(优雅发送请求,平铺数据)?
  • 手写一个promise
  • promise.all的使用
  • pubsub-js的使用
  • React的三大属性
  • 对于高阶组件中的修饰器的使用,例如@withRouter
  • cookie和cors如何配合使用? cookie可以跨域吗?
  • requestAnimationFramerequestIdleCallback的区别,在React的Fiber中
  • Node.js端request-promise-native的使用
  • 现在的性能优化真的只看 DOMContentLoad和Load的时间吗? 可以从RASI四个方面去看待。
由于太晚了,面试题的答案会放出来。喜欢的朋友请收藏,谢谢。 感谢@xpromise的技术支持

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