C语言中通过LUA API访问LUA脚本变量的简单例子

1.简介

这一节介绍一些关于栈操作、数据类型判断的LUA API,可以使用这些函数获得脚本中的变量值。

2.步骤

编写 test01.lua 脚本,在VS2003中创建控制台C++程序并正确配置,执行查看结果,修改test02.lua脚本后查看执行结果

3.测试脚本

以下是用来测试的lua脚本

代码如下:

function plustwo(x)    

      local a = 2;    

      return x+a;

end;

rows = 6;

cols = plustwo(rows);

上面的脚本定义了一个函数、两个全局变量(LUA脚本变量默认是全局的)。之后的C++程序中,我们将通过栈操作获得这两个变量 rows, cols。

4.控制台程序

代码如下:

#include <iostream>

extern "C"

{

    #include "lua.h"

    #include "lauxlib.h"

    #include "lualib.h"

}


using namespace std;


int main(int argc, char* argv[])

{

    cout << "01_Read_Stack" << endl;


    /**//* Create a LUA VMachine */

    lua_State *L = lua_open();

    luaopen_base(L);

    luaopen_table(L);

    luaL_openlibs(L);

    luaopen_string(L);

    luaopen_math(L);


    int iError;

    iError = luaL_loadfile(L, "../test01.lua");

    if (iError)

    {

        cout << "Load script FAILED!" << lua_tostring(L, -1)<< endl;

        lua_close(L);

        return 1;

    }

    iError = lua_pcall(L, 0, 0, 0);

    if (iError)

    {

        cout << "pcall FAILED"<< lua_tostring(L, -1)<< iError<< endl;

        lua_close(L);

        return 1;

    }

    

    lua_getglobal(L, "rows");

    lua_getglobal(L, "cols");


    if (!lua_isnumber(L, -2))

   {

        cout << "[rows] is not a number" << endl;

        lua_close(L);

        return 1;

    }

    if (!lua_isnumber(L, -1))

    {

        cout << "[cols] is not a number" << endl;

        lua_close(L);

        return 1;

    }

    cout << "[rows]"

         << static_cast<int> (lua_tonumber(L, -2))

         << "[cols]"

         << static_cast<int> (lua_tonumber(L, -1))

         << endl;


    lua_pop(L,2);

    lua_close(L);

    return 0;

}

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