网易在线游戏收入近66亿 腾讯霸主地位岌岌可危

TechWeb 11月14日报道 文/菩提

网易近期公布了公司截止到2016年9月30日的第三季度未经审计财务业绩。财报中显示,网易在线游戏收入达65.68亿元,增长26.0%。而在第三季度网易净收入为92.12亿元,游戏净收入占据了网易游戏收入的71%。由此可见,网易在游戏行业爆发的当下抓住了机会,并在游戏市场中频频斩获意想不到的成绩。

反观腾讯方面,虽然网络游戏收入同比增长33%至159.71亿元,但在腾讯第二季度中,网络游戏收入171.24亿元,同比增长32%,环比并无增长。由此可以看出,腾讯游戏业务方面的增长已经放缓,网易大有追赶势头。

网易在线游戏收入近66亿 腾讯霸主地位岌岌可危

网易或将分拆新闻业务 主攻游戏业务?

今年9月13日,彭博社援引知情人士消息,网易将通过分拆新闻业务融资3亿美元,融资形式可能通过在美国 IPO进行,但也可能直接出售新闻业务,此后网易方面对此消息表示否认。不过,网易分拆新闻业务的消息也足够引起人们的关注,在游戏行业异常火爆的现在,网易通过这种方式加码游戏业务,显得无可厚非。

其实,新闻业务在网易财报中的数据并不看好,游戏业务成为了网易的“吸金石”。数据显示,2016年上半年,中国游戏用户达到4.89亿人,同比增长6.7%,市场销售量达到787.5亿人民币,同比增长30.1%,其中手游收入达到374.8亿,同比增长79.1%。利诱之下,资本纷纷对在线游戏领域进行加码。

身为网易CEO的丁磊此前曾透露,网易正在研究AR/VR等新技术,争取为用户提供精品游戏与机制体验。而加大对游戏业务的投入,势必就要对其他业务弱化。新闻业务在饱受内容、流量、用户留存、定位及盈利模式的影响下,新闻业务带来的流量变现越来越困难。至此,以分拆新闻业务来强化游戏业务成为了网易目前的关键点。

网易端游、手游齐发力 腾讯霸主地位不好座

腾讯旗下以拥有众多经典游戏占据了市场的主导地位,其中在端游方面《英雄联盟》成为了其重要的营收来源之一,在手游方面,刚刚并入腾讯旗下的《部落冲突:皇室战争》、《王者荣耀》为其增色不少。除了这些游戏在客户端和移动端能给腾讯带来收益外,近期并未有新作品问世。

反观网易方面,在9月交出亮丽数据后,10月份的成绩组织以让其在中国重度手游市场占据一席之地。在上个月的App Store营收排名前20的游戏中,网易旗下的《阴阳师》和《梦幻西游》牢牢占据了前三席的两个席位。

腾讯游戏方面,除《王者荣耀》可以稳定于TOP 5之外,本月度无其它游戏可以长时间保持在TOP 10之中,仅有《御龙在天》和 《剑仙情缘》两款游戏时而可以进入TOP 10。曾经的手游王者最近的日子并不好过,三季度业绩翻身依靠手游的机会已经不大,只能指望广告业务营收保持高速增长,带动收入提高,支撑股价。

自网易新作《阴阳师》9月爆发以来,10月份继续保持迅猛势头,上升至iOS手机营收榜榜首;另一个手游精品倩女幽魂也稳居TOP 5之列;梦幻西游虽从榜首滑落,但依然是网易的吸金王牌,稳定占据TOP 5中另一个席位。

不可否认的是,《阴阳师》目前已经成为手游领域中的爆款游戏,虽然上线时间不长,但在10月2日至今大部分时间处于IOS畅销榜第一位,预计月流水达8-9亿元。《阴阳师》在海外市场也取得佳绩,新西兰及澳洲均排名前五。网易CFO曾在电话会议上表示,《阴阳师》递延收入会在1-2个月内确认为收入,所以《阴阳师》的流水收入会在Q4业绩中得到全面体现。《阴阳师》将在网易在Q4营收表现中起到至关重要的作用。

除了在手游领域斩获成功外,网易依靠着代理游戏《守望先锋》在PC游戏中抢得先机。目前《守望先锋》截止到6月底已经达到了300万份的销量。换言之,单凭《守望先锋》便为网易贡献了至少6.8亿元的收入。

网易和腾讯的较量还体现在其他方面,其中包括游戏主机以及VR领域。在网易成为谷歌VR项目合作商后,网易的首款VR游戏《破晓唤龙者》将正式在谷歌旗下的Daydream View头显上上线。在网易在端游、手游、VR方面的多重发力,未来网易将撼动腾讯在游戏领域的霸主地位。而网易的业绩也更多的将从游戏方面体现,网易的价值攀升很大一部分将于游戏业务产生关联。

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