C++覆盖和重载的区别

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C++覆盖和重载的区别

1、覆盖

覆盖也称为重写(override)。

覆盖是存在类中,子类重写从基类继承过来的函数,函数名、返回值、参数列表都必须和基类相同。

当子类的对象调用成员函数的时候,如果成员函数有被覆盖则调用子类中覆盖的版本,否则调用从基类继承过来的函数。

如果子类覆盖的是基类的虚函数,则可以用来实现多态。当子类重新定义基类的虚函数之后,基类指针可以根据赋给它不同子类指针动态的调用子类中的虚函数,做到动态绑定,这就是多态。

2、重载

重载指允许在相同作用域中存在多个同名的函数,这些函数的参数表不同,编译器根据函数不同的形参表对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数。如:

void Fun(int a); 
void Fun(double a); 
void Fun(int a, int b); 
void Fun(double a, int b); 

重载要求参数列表必须不同,比如参数类型不同、参数个数不同、参数顺序不同。如果仅仅是函数的返回值不同是没办法重载的。如:

int Fun(int a) 
void Fun(int a) 

函数被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同。假设某个函数的原型为:

void foo( int x, int y); 

该函数被C编译器编译后在符号库中的名字为_foo;而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。

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