golang 40行代码实现通用协程池

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goroutine-pool

golang的协程管理

golang协程机制很方便的解决了并发编程的问题,但是协程并不是没有开销的,所以也需要适当限制一下数量。

不使用协程池的代码(示例代码使用chan实现,代码略)

func (p *converter) upload(bytes [][]byte) ([]string, error) {
  ch := make(chan struct{}, 4)
  wg := &sync.WaitGroup{}
  wg.Add(len(bytes))
  ret := make([]string, len(bytes))
  // 上传
  for index, item := range bytes {
    ch <- struct{}{}
    go func(index int, imageData []byte) {
      defer func() {
        wg.Done()
        <-ch
      }()
      link, err := qiniu.UploadBinary(imageData, fmt.Sprintf("%d.png", time.Now().UnixNano()))
      if err != nil {
        log.Println("上传图片失败", err.Error())
        return
      }
      ret[index] = link
    }(index, item)
  }
  wg.Wait()
  return ret, nil
}

需要实现的需求有两个:

限制最大协程数,本例为4

等待所有协程完成,本例为bytes切片长度

使用协程池的代码

func (p *converter) upload(bytes [][]byte) ([]string, error) {
  ret := make([]string, len(bytes))
  pool := goroutine_pool.New(4, len(bytes))

  for index, item := range bytes {
    index := index
    item := item
    pool.Submit(func() {
      link, err := qiniu.UploadBinary(item, fmt.Sprintf("%d.png", time.Now().UnixNano()))
      if err != nil {
        log.Println("上传图片失败", err.Error())
        return
      }

      ret[index] = link
    })
  }
  pool.Wait()
  return ret, nil
}

可以看到最大的区别是只需要关注业务逻辑即可,并发控制和等待都已经被协程池接管

总结

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