Perl数组和引用使用指导

本文和大家重点讨论一下Perl数组和引用的概念,Perl中的Perl数组和哈希表始终是一维的。因此,Perl数组和哈希表只保存标量值,不直接存贮Perl数组或其它的复杂数据结构。Perl数组的成员要么是数(或字符串)要么是引用。

一、Perl数组和引用

关于Perl语言应该记住的最重要的一点可能是:Perl中的Perl数组和哈希表始终是一维的。因此,Perl数组和哈希表只保存标量值,不直接存贮Perl数组或其它的复杂数据结构。Perl数组的成员要么是数(或字符串)要么是引用。
对Perl数组和哈希表可以象对简单变量一样使用反斜线操作符,Perl数组的引用如下:

1#!/usr/bin/perl  


2#  


3#UsingArrayreferences  


4#  



5$pointer=\@ARGV;  




6printf"\nPointerAddressofARGV=$pointer\n";  




7$i=scalar(@$pointer);  



8printf"\nNumberofarguments:$i\n";  



9$i=0;  



10foreach(@$pointer){  


11printf"$i:$$pointer[$i++];\n";  


12}  

运行结果如下:

$test1234  



PointerAddressofARGV=ARRAY(0x806c378)  



Numberofarguments:4  


0:1;  


1:2;  


2:3;  

3:4;第5行将引用$pointer指向Perl数组@ARGV,第6行输出ARGV的地址。$pointer返回Perl数组第一个元素的地址,这与C语言中的Perl数组指针是类似的。第7行调用函数scalar()获得Perl数组的元素个数,该参数亦可为@ARGV,但用指针则必须用@$pointer的形式指定其类型为Perl数组,$pointer给出地址,@符号说明传递的地址为Perl数组的第一个元素的地址。第10行与第7行类似,第11行用形式$$pointer[$i]列出所有元素。
对关联Perl数组使用反斜线操作符的方法是一样的--把所有关联Perl数组名换成引用$poniter。注意Perl数组和简单变量(标量)的引用显示时均带有类型--ARRAY和SCALAR,哈希表(关联Perl数组)和函数也一样,分别为HASH和CODE。

与Perl数组类似,通过引用访问哈希表的元素形式为$$pointer{$index},当然,$index是哈希表的键值,而不仅是数字。还有几种访问形式,此外,构建哈希表还可以用=>操作符,可读性更好些。下面再看一个例子:

1#!/usr/bin/perl  


2#  


3#UsingArrayreferences  


4#  



5%weekday=(  




6'01'=>'Mon',  




7'02'=>'Tue',  




8'03'=>'Wed',  




9'04'=>'Thu',  




10'05'=>'Fri',  




11'06'=>'Sat',  




12'07'=>'Sun',  



13);  



14$pointer=\%weekday;  




15$i='05';  




16printf"\n==================starttest=================\n";  



17#  


18#Thesenexttwolinesshouldshowanoutput  


19#  


20printf'$$pointer{$i}is';  


21printf"$$pointer{$i}\n";  


22printf'${$pointer}{$i}is';  


23printf"${$pointer}{$i}\n";  



24printf'$pointer->{$i}is';  



25  



26printf"$pointer->{$i}\n";  



27#  


28#Thesenexttwolinesshouldnotshowanything29#  


30printf'${$pointer{$i}}is';  


31printf"${$pointer{$i}}\n";  



32printf'${$pointer->{$i}}is';  




33printf"${$pointer->{$i}}";  




34printf"\n==================endoftest=================\n";  



35  

结果输出如下:

==================starttest=================  


$$pointer{$i}isFri  


${$pointer}{$i}isFri  



$pointer->{$i}isFri  



${$pointer{$i}}is  



${$pointer->{$i}}is 




==================endoftest================= 

 可以看到,前三种形式的输出显示了预期的结果,而后两种则没有。当你不清楚是否正确时,就输出结果看看。在Perl中,有不明确的代码就用print语句输出来实验一下,这能使你清楚Perl是怎样解释你的代码的。

二、多维Perl数组

语句@array=list;可以创建Perl数组的引用,中括号可以创建匿名Perl数组的引用。下面语句为用于画图的三维Perl数组的例子:
$line=['solid','black',['1','2','3'],['4','5','6']];
此语句建立了一个含四个元素的三维Perl数组,变量$line指向该Perl数组。前两个元素是标量,存贮线条的类型和颜色,后两个元素是匿名Perl数组的引用,存贮线条的起点和终点。访问其元素语法如下:

$arrayReference->[$index]single-dimensionalarray  



$arrayReference->[$index1][$index2]two-dimensionalarray  




$arrayReference->[$index1][$index2][$index3]three-dimensionalarray  

可以创建在你的智力、设计经验和计算机的内存允许的情况下极尽复杂的结构,但最好对可能读到或管理你的代码的人友好一些--尽量使代码简单些。另一方面,如果你想向别人炫耀你的编程能力,Perl给你足够的机会和能力编写连自己都难免糊涂的代码。:)
建议:当你想使用多于三维的Perl数组时,最好考虑使用其它数据结构来简化代码。

下面为创建和使用二维Perl数组的例子:

1#!/usr/bin/perl  


2#  


3#UsingMulti-dimensionalArrayreferences  


4#  



5$line=['solid','black',['1','2','3'],['4','5','6']];  




6print"\$line->[0]=$line->[0]\n";  




7print"\$line->[1]=$line->[1]\n";  




8print"\$line->[2][0]=$line->[2][0]\n";  




9print"\$line->[2][1]=$line->[2][1]\n";  




10print"\$line->[2][2]=$line->[2][2]\n";  




11print"\$line->[3][0]=$line->[3][0]\n";  




12print"\$line->[3][1]=$line->[3][1]\n";  




13print"\$line->[3][2]=$line->[3][2]\n";  



14print"\n";#Theobligatoryoutputbeautifier 

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